blockly > RenderedConnection > respawnShadow_ が使用されます。

RenderedConnection.respawnShadow_() メソッド

この接続にシャドウ ブロックが接続されていたら、シャドウ ブロックを再度生成します。必要に応じてブロックをレンダリング/再レンダリングする

署名:

protected respawnShadow_(): void;

戻り値:

void