blockly > WorkspaceAudio > cargar

Método WorkspaceAudio.load()

Carga un archivo de audio. Almacena el juego en caché y listo para jugar al instante.

Signature:

load(filenames: string[], name: string): void;

Parámetros

Parámetro Tipo Descripción
nombres de archivo string[] Lista de tipos de archivos en orden de preferencia decreciente (es decir, tamaño creciente). P.ej., ['media/go.mp3', 'media/go.wav'] Los nombres de archivo incluyen la ruta de acceso de la raíz de Blockly. Las extensiones de archivo son importantes.
name cadena Nombre del sonido.

Devuelve:

void