blockly > WorkspaceAudio > cargar
Método WorkspaceAudio.load()
Carga un archivo de audio. Almacena el juego en caché y listo para jugar al instante.
Signature:
load(filenames: string[], name: string): void;
Parámetros
Parámetro | Tipo | Descripción |
---|---|---|
nombres de archivo | string[] | Lista de tipos de archivos en orden de preferencia decreciente (es decir, tamaño creciente). P.ej., ['media/go.mp3', 'media/go.wav'] Los nombres de archivo incluyen la ruta de acceso de la raíz de Blockly. Las extensiones de archivo son importantes. |
name | cadena | Nombre del sonido. |
Devuelve:
void