מרחב השמות של zelos
מחלקות
מחלקה | התיאור |
---|---|
BottomRow | אובייקט שמכיל מידע על הרכיבים שנמצאים בשורה התחתונה של בלוק וכן מידע על הריווח בשורה העליונה. רכיבים בשורה התחתונה יכולים לכלול פינות, ספייסרים והחיבורים הבאים. |
ConstantProvider | אובייקט שמספק קבועים לעיבוד בלוקים במצב Zelos. |
חלונית הזזה | אובייקט שמצייר בלוק על סמך פרטי הרינדור הנתונים. |
MarkerSvg | מחלקה כדי לשרטט סמן. |
PathObject | אובייקט שמטפל ביצירה ובהגדרה של כל אחד מרכיבי ה-SVG המשמשים את כלי הרינדור. |
כלי רינדור | בכלי לרינדור zelos. הכלי הזה מדמה רינדור בסגנון Scratch ו-MakeCode. Zelos היא הרוח היוונית העתיקה של יריבות ואמולציה. |
RenderInfo | אובייקט שמכיל את כל נתוני המידות שדרושים כדי לשרטט את הבלוק הזה. מעבר המדידה הזה לא מפיץ שינויים בבלוק (עם זאת, ייתכן שהשדות יבחרו לעבד אותם כשמתבצעת קריאה ל-getSize() ). עם זאת, שיחות חוזרות ונשנות עשויות להיות יקרות. |
RightConnectionShape | אובייקט שמכיל מידע על המרחב שבו תופסת צורת חיבור נכונה במהלך העיבוד. |
StatementInput | אובייקט שמכיל מידע על המרחב שבו תופס קלט של הצהרה במהלך הרינדור. |
TopRow | אובייקט שמכיל מידע על הרכיבים שנמצאים בשורה העליונה של בלוק וכן מידע על גודל השורה העליונה. רכיבים בשורה העליונה יכולים לכלול פינות, כובעים, ספייסרים וחיבורים קודמים. לאחר הקריאה למרכיב הזה, השורה תכיל את כל הרכיבים הדרושים להם שאינם מפרידים. |