מערכת Android Automotive OS מציגה תוכן מדיה במסך הרכב, ומאפשרת למשתמשים לעיין בתוכן ולהפעיל אותו בסביבה מותאמת לרכב.
איך אפליקציות מדיה פועלות ברכבים
מערכת ההפעלה Android Automotive OS כוללת קבוצה של ממשקי API שמטפלים בחוויות ההפעלה והגלישה של אפליקציות מדיה במכוניות. ממשקי ה-API האלה מאפשרים למפתחי אפליקציות לנצל את היתרונות של תבנית סטנדרטית לאפליקציות מדיה, כולל:
- פקדי ניווט ופקדי הפעלה
- תצוגות שבהן ניתן לעיין בתוכן מדיה
- בקרות של אפליקציות לחיפוש ולהגדרות בתוך האפליקציות
התבנית הזו תומכת בחוויית המידע והבידור (IVI) ברכב בשתי דרכים:
- יצרני רכב יכולים להתאים אישית את העיצוב והסגנון של הממשק לרכבים ולמותג שלהם.
- מפתחי אפליקציות יכולים לחבר את התוכן שלהם לממשק כדי לספק חוויה עקבית שמשקפת את המותג של האפליקציה במספר מכוניות ויצרנים.
Google מתכננים את חוויית המשתמש הבסיסית לאפליקציות מדיה על סמך שיקולי בטיחות ועקרונות כמו אלה שמתוארים ביסודות העיצוב ובעקרונות החזותיים. יצרני הרכב יכולים להתאים היבטים מסוימים של חוויית המשתמש הזו למערכות המידע והבידור שלהם בלי לשבש את הפונקציונליות של אפליקציות שמיועדות ל-Android Automotive OS.
לדוגמה, אם אפליקציה של יצרנית רכב אחת עשויה להיראות ולהרגיש שונה מאפליקציות מדיה אחרות, משתמש של אפליקציית מדיה יקיים אינטראקציה עם הפקדים המוכרים של אותה אפליקציה, ללא קשר לסוג הרכב שבו הוא נוהג. עם זאת, בסוג מסוים של מכונית, מעבר מאפליקציית מדיה אחת לאחרת לא ישנה את פעולות הגלישה וההפעלה הבסיסיות הקשורות לשימוש באפליקציות מדיה במכונית זו.