网格视图会显示两列或多列代表内容项的图片,并在每张图片下方显示简短的文字。当用户主要依靠图片进行选择时,此视图最为合适。
网格可以垂直滚动,并且大小、间距和列数可能有所不同。网格中的内容也可以按类别分组。
解剖学
网格包含文本和界面控件。由于用户必须回应这些响应,因此游戏不应被其他元素或屏幕边缘遮挡。
规格
内容网格(3 列或 4 列)
应用网格(4 列)
顶行中常用项的应用网格
指示器图标在网格布局中的位置
缩放布局
这些参考布局展示了如何调整网格以适应各种宽度和高度的屏幕。(宽度和高度类别在布局部分进行定义。)请注意,在发生任何下采样或上采样之前,所有像素值都位于渲染的像素中。
标准宽度屏幕
宽屏
超宽屏幕和超宽屏幕
各种高度的屏幕上应用网格的垂直间距
风格
排版
类型样式 | 字体 | 重量 | 尺寸 (dp) |
---|---|---|---|
正文 1 | Roboto | 普通 | 32 |
正文 2 | Roboto | 普通 | 28 |
正文 3 | Roboto | 普通 | 24 |
颜色
元素 | 颜色(日间模式) | 颜色(夜间模式) |
---|---|---|
主要类型 / 图标 | White | 白色 @ 88% |
次要类型 / 图标 | 白色 @ 72% | 白色 @ 60% |
分割线 | 白色 @ 22% | 白色 @ 12% |
网格背景 | 黑色 | 黑色 |
内容纱罩 | 不适用 | 黑色 @ 22% |
渐变截断 | 黑色 @ 0-100%,10% 文本空间 | 黑色 @ 0-100%,10% 文本空间 |
大小
元素 | 尺寸 (dp) |
---|---|
应用图标 | 76 |
最小应用单元格 | 135 |
最小内容单元格 | 158 |
海拔
元素 | 颜色 | Y 轴 | 模糊处理 |
---|---|---|---|
网格图块 | 黑色 @ 22% | 2 | 2 |