יצרני רכב יכולים להתאים אישית את ממשק המשתמש שלהם כך שיעבד היטב במסך המכונית באמצעות בחירה אסטרטגית של צבע, טיפוגרפיה ורכיבים חזותיים אחרים.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/color.png?authuser=8&hl=he)
צבע
מספק לוח צבעים והדרגות צבעים שעברו אופטימיזציה לנהיגה, וגם הדרכה לגבי ניגודיות, מצבי צבע של יום ולילה ועוד
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/AR.png?authuser=8&hl=he)
פריסה
דיון על השיטות שמשמשות להתאמת הפריסות של יצרני הרכב למסכי מכוניות בגבהים וברוחב שונים
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/size.png?authuser=8&hl=he)
התאמת גודל
האפליקציה מספקת הנחיות לשינוי הגודל ולמיקום של הסמלים ויעדי המגע, כדי שנהגים יוכלו לראות אותם ולגעת בהם בקלות.
![](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Type.png?authuser=8&hl=he)
טיפוגרפיה
מספקת קנה מידה טיפוגרפי ו רשת הפניות, וגם הנחיות לשימוש בגדלים ובסגנונות של סוגים כדי לצמצם את העומס הקוגניטיבי על נהגים