כדי לצמצם את הסחות הדעת של הנהג, צריך להביא בחשבון את הגודל של הסמלים, הדמויות ויעדי המגע.
עם משטחי מגע גדולים במיוחד, קל ומהיר יותר לבצע אינטראקציה עם אפליקציות ולהחזיר את תשומת הלב לנהיגה.
הנחיות בקצרה (TL;DR):
- שימוש בגדלים סטנדרטיים של סמלים ודמויות כדי לשמור על עקביות
- הגודל המינימלי של משטח המגע הוא 76 x 76dp
- ישר ולמרכז סמלים ורכיבים בתוך משטחי מגע
גדלי סמלים
אלו הם הגדלים הרגילים של הסמלים שבהם נעשה שימוש ב-Android למכוניות:
![גדלים של סמלים מ-Android למכוניות](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Size-1.png?authuser=9&hl=he)
הסמל הראשי | סמל משני | סמל שלישוני |
---|---|---|
44 x 44dp | 36 x 36dp | 24 x 24dp |
גדלים של דמויות
אלו הם הגדלים הסטנדרטיים של הדמויות שמשמשות את Android למכוניות:
![גדלים של דמויות ב-Android למכוניות](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Avatar_AR.png?authuser=9&hl=he)
דמות קטנה | דמות בינונית | דמות גדולה |
---|---|---|
56 x 56dp | 76 x 76dp | 96 x 96dp |
סידור הסמלים ויעדי המגע
הגודל המינימלי של משטח המגע ב-Android ל'רכבים' הוא 76x76dp. משטחי המגע חייבים להיות גדולים מספיק כדי שהנהג יוכל ללחוץ עליהם, והנהג צריך לבחור אותם בקלות בזמן שהמכונית נעה. רכיבים כגון לחצנים צריכים להיות ממורכזים בתוך הגבולות של יעד המגע, ושום חלק של רכיב לא צריך להיות מחוץ לגבול של יעד המגע.
![משטחי המגע צריכים להיות בגודל 76x76dp או יותר](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Size-2.png?authuser=9&hl=he)
מומלץ
![מציבים את האצבעות במרכז אזור המגע](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Size-3.png?authuser=9&hl=he)
מומלץ
![אין ליישר את הרכיב לקצה אחד של יעד מגע](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Size-4.png?authuser=9&hl=he)
לא מומלץ
![אין להתיר לרכיבים לחרוג מיעד המגע](https://developers.google.cn/cars/design/automotive-os/design-system/images/Size-5.png?authuser=9&hl=he)
לא מומלץ