Android for Cars מספק תבניות שמאפשרות ליצור מגוון של חוויות באפליקציות כדי לסייע לנהגים, החל ממציאת אפשרויות חניה וטעינה ועד תקשורת עם מכשירים ביתיים במהלך הנסיעה.
![](https://developers.google.cn/static/cars/design/create-apps/app-types/images/other-apps-pg.png?authuser=5&hl=he)
ספריית האפליקציות של Android for Cars כוללת תבניות שעברו אופטימיזציה לנהיגה (חלקן עם מפות ששורטטו על ידי ספריית האפליקציות), וגם תבניות עם גרסאות בהמתנה או התמקדות במיקום חניה בלבד. בעזרת השילוב של התבניות האלה בתהליכי המשימות תוכלו לעצב חוויות שמתאימות גם ל-Android Auto וגם ל-AAOS במגוון רחב של תרחישים ברכב.
נכון לעכשיו, קטגוריות האפליקציות המאושרות לספריית האפליקציות של Android for Cars (מלבד קטגוריית הניווט מתוארות באפליקציות ניווט) כוללות נקודת עניין (למשל, חניה וטעינה) ו-IoT.
אני רוצה לנסות
במאמר בניית אפליקציות באמצעות תבניות מוסבר איך לעצב אפליקציות באמצעות התבניות בספריית האפליקציות של Android for Cars.
התבניות הרלוונטיות כוללות:
- תבנית רשת
- תבנית רשימה
- תבנית הודעה ארוכה
- תבנית הודעה
- תבנית פאן
- תבנית של רשימת מקומות (מפה)
- תבנית חיפוש
- תבנית כניסה
- תבנית כרטיסייה
דוגמאות
כדי לראות איך אפשר להרכיב את התבניות למגוון חוויות שימוש באפליקציות בכלי רכב, תוכלו להיעזר בתהליכי העבודה הבאים:
- תקשורת קולית
- הענקת הרשאות במסך הרכב
- הענקת הרשאות בטלפון
- רענון באמצעות לחצן
- מענה להתראה מתוזמנת
- חיפוש באמצעות תוצאות קודמות
- כניסה לחשבון במצב חניה
- הצגת טקסט נוסף של רשימה בזמן החניה
דרישות לגבי UX
האפליקציות צריכות לעמוד בדרישות הגלובליות לאפליקציות בתבנית, וגם בדרישות של קטגוריית האפליקציות והתבניות הספציפיות שבהן נעשה שימוש לתהליכי המשימה.