1. 總覽
本程式碼研究室將說明如何修改現有的 Android 影片應用程式,以在支援 Google Cast 的裝置上投放內容。
什麼是 Google Cast?
Google Cast 可讓使用者將行動裝置上的內容投放到電視。使用者將行動裝置當成遙控器使用,在電視上播放媒體。
Google Cast SDK 可讓您擴充應用程式,方便控制電視或音響系統。Cast SDK 可讓您根據 Google Cast 設計檢查清單新增必要的 UI 元件。
我們提供了 Google Cast 設計檢查清單,大幅簡化所有支援平台的 Cast 使用者體驗,並讓使用者享有簡單預測。
我們要建構什麼?
完成本程式碼研究室後,您將取得一個 Android 影片應用程式,可將影片投放至支援 Google Cast 的裝置。
課程內容
- 如何將 Google Cast SDK 新增至範例影片應用程式。
- 如何新增「投放」按鈕以選取 Google Cast 裝置。
- 如何連線至投放裝置並啟動媒體接收器。
- 如何投放影片。
- 如何在應用程式中新增 Cast mini 控制器。
- 如何支援媒體通知和螢幕鎖定控制項。
- 如何新增展開控制器。
- 如何提供簡介重疊廣告。
- 如何自訂 Cast 小工具。
- 如何整合 Cast Connect
軟硬體需求
- 最新版 Android SDK
- Android Studio 3.2 以上版本
- 一部搭載 Android 4.1 (Jelly Bean) (API 級別 16) 以上的行動裝置。
- USB 資料傳輸線,將行動裝置連接到開發電腦。
- Google Cast 裝置,例如已設定連上網際網路的 Chromecast 或 Android TV。
- 具備 HDMI 輸入端的電視或螢幕。
- 你必須使用 Chromecast (支援 Google TV),才能測試 Cast Connect 整合作業,但對於程式碼研究室的其他部分,你可以選擇是否使用。如果您沒有裝置,可在本教學課程結尾略過「新增 Cast Connect 支援」步驟。
體驗
- 請注意,您必須有 Kotlin 和 Android 開發知識。
- 你也需要事先瞭解看電視的知識 :)
您會如何使用這個教學課程?
針對建構 Android 應用程式的經驗,您會給予什麼評價?
你對觀看電視的體驗有什麼評價?
2. 取得程式碼範例
您可以將所有程式碼範例下載至電腦...
然後將下載的 ZIP 檔案解壓縮。
3. 執行範例應用程式
首先,我們來看看完成的範例應用程式是什麼樣子。這款應用程式是基本的影片播放器。使用者可以從清單中選取影片,然後直接在裝置本機播放,或是將影片投放到 Google Cast 裝置。
下載程式碼後,請參閱下列操作說明,瞭解如何在 Android Studio 中開啟及執行完整的範例應用程式:
在歡迎畫面中選取「Import Project」,或是依序選取「File」>「File」新增 >匯入專案...選單選項。
從範例程式碼資料夾中選取 app-done
目錄,然後按一下 [OK]。
按一下「檔案」> 將專案與 Gradle 檔案同步處理。
在 Android 裝置上啟用 USB 偵錯功能;在 Android 4.2 以上版本中,「Developer options」畫面會預設為隱藏。如要將其顯示,請依序前往 [設定] > [設定]「關於手機」並輕觸版本號碼七次。返回上一個畫面,前往「系統」>「系統」進階,然後輕觸靠近底部的「開發人員選項」,然後輕觸「USB 偵錯」,開啟這項功能。
插入 Android 裝置,然後按一下 Android Studio 中的 「Run」按鈕。您會在幾秒後看到名為「投放影片」的影片應用程式。
按一下影片應用程式中的「投放」按鈕,然後選取你的 Google Cast 裝置。
選取影片,然後按一下播放按鈕。
影片隨即會在 Google Cast 裝置上開始播放。
畫面隨即顯示展開的控制器。您可以使用播放/暫停按鈕控製播放。
返回影片清單。
螢幕底部現在會顯示迷你控制器。
按一下迷你控制器中的暫停按鈕,即可在接收器上暫停播放影片。按一下迷你控制器中的「播放」按鈕,即可繼續播放影片。
按一下行動裝置主畫面按鈕。將通知往下拉,應該就會看到投放工作階段的通知。
鎖定手機後,你就能在解鎖手機時,在螢幕鎖定畫面上顯示通知,控制媒體播放或停止投放。
返回影片應用程式,然後按一下「投放」按鈕,即可停止在 Google Cast 裝置上投放內容。
常見問題
4. 準備 start 專案
系統會在您下載的啟動應用程式中新增 Google Cast 支援功能。以下是我們會在本程式碼研究室中使用的一些 Google Cast 術語:
- 寄件者應用程式是在行動裝置或筆記型電腦上執行
- 接收器應用程式是在 Google Cast 裝置上執行。
您現在可以使用 Android Studio,以範例專案為基礎進行建構了:
- 從程式碼範例下載項目中選取
app-start
目錄 (在歡迎畫面中選取「匯入專案」,或依序選取「檔案」>「新增」>「匯入專案...」選單選項)。 - 按一下「Sync Project with Gradle Files」按鈕
。
- 按一下
「Run」按鈕,執行應用程式並探索 UI。
應用程式設計
應用程式會從遠端網路伺服器擷取影片清單,並提供使用者瀏覽清單。使用者可以選取影片來查看詳細資料,也可以在行動裝置上播放影片。
這個應用程式由兩個主要活動組成:VideoBrowserActivity
和 LocalPlayerActivity
。為了整合 Google Cast 功能,活動必須沿用 AppCompatActivity
或其父項的 FragmentActivity
。之所以會有這項限制,是因為我們必須將 MediaRouteButton
(於 MediaRouter 支援資料庫中提供的) 新增為 MediaRouteActionProvider
,且只有在活動從上述類別繼承的情況下才能運作。MediaRouter 支援程式庫仰賴提供必要類別的 AppCompat 支援資料庫。
VideoBrowserActivity
這項活動含有 Fragment
(VideoBrowserFragment
)。這份清單由 ArrayAdapter
(VideoListAdapter
) 支援。影片清單和相關中繼資料都會以 JSON 檔案的形式託管在遠端伺服器上。AsyncTaskLoader
(VideoItemLoader
) 會擷取並處理這個 JSON,以建構 MediaItem
物件清單。
MediaItem
物件會為影片及其相關中繼資料建立模型,例如標題、說明、串流網址、輔助圖片網址,以及相關的文字軌 (適用於隱藏式輔助字幕)。MediaItem
物件會在活動之間傳遞,因此 MediaItem
有公用程式方法,可將該物件轉換為 Bundle
,反之亦然。
當載入器建立 MediaItems
清單時,它會將清單傳遞至 VideoListAdapter
,然後在 VideoBrowserFragment
中顯示 MediaItems
清單。系統會向使用者顯示影片縮圖清單,以及每部影片的簡短說明。選取項目後,對應的 MediaItem
會轉換為 Bundle
,並傳遞至 LocalPlayerActivity
。
LocalPlayerActivity
這類活動會顯示特定影片的中繼資料,並允許使用者透過行動裝置本機播放影片。
活動會代管 VideoView
、部分媒體控制項,以及用於顯示所選影片說明的文字區域。播放器會覆蓋螢幕頂端,並在下方騰出空間來顯示影片的詳細說明。使用者可以播放/暫停,或尋找本機上的影片。
依附元件
因為我們使用的是 AppCompatActivity
,所以需要 AppCompat 支援資料庫。如要管理影片清單,並以非同步方式取得清單中的圖片,我們使用的是 Volley 程式庫。
常見問題
5. 新增「投放」按鈕
支援 Cast 的應用程式會在每項活動中顯示「投放」按鈕。按一下「投放」按鈕,系統會顯示投放裝置清單,供使用者選取。如果使用者在傳送端裝置上播放內容,選取投放裝置後,系統就會在該投放裝置上開始或繼續播放內容。在投放工作階段期間,使用者隨時可以按一下「投放」按鈕,停止將應用程式投放到投放裝置。當使用者進行應用程式任何活動時,必須能夠與投放裝置連線或中斷連線 (如 Google Cast 設計檢查清單所述)。
依附元件
更新 app build.gradle 檔案,納入必要的程式庫依附元件:
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.5.0'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:1.3.1'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.1.0'
implementation 'com.android.volley:volley:1.2.1'
implementation "androidx.core:core-ktx:1.8.0"
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"
}
同步處理專案,確認專案版本是否正確無誤。
初始化
Cast 架構具有全域單例模式物件 CastContext
,可協調所有 Cast 互動。
您必須實作 OptionsProvider
介面,才能提供初始化 CastContext
單例模式所需的 CastOptions
。最重要的選項是接收器應用程式 ID,用來篩選 Cast 裝置探索結果,以及在投放工作階段啟動時啟動接收器應用程式。
開發自己的支援 Cast 的應用程式時,您必須註冊成為 Cast 開發人員,然後為應用程式取得應用程式 ID。在本程式碼研究室中,我們將使用範例應用程式 ID。
將下列新的 CastOptionsProvider.kt
檔案新增至專案的 com.google.sample.cast.refplayer
套件:
package com.google.sample.cast.refplayer
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.framework.OptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.framework.CastOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionProvider
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.build()
}
override fun getAdditionalSessionProviders(context: Context): List<SessionProvider>? {
return null
}
}
現在,請在「application
」中宣告 OptionsProvider
應用程式 AndroidManifest.xml
檔案的標記:
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.framework.OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.CastOptionsProvider" />
延後初始化 VideoBrowserActivity
onCreate 方法中的 CastContext
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
private var mCastContext: CastContext? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
將相同的初始化邏輯新增至 LocalPlayerActivity
。
投放按鈕
現在 CastContext
已完成初始化,我們需要新增「投放」按鈕,讓使用者能夠選取投放裝置。「投放」按鈕是由 MediaRouter 支援資料庫的 MediaRouteButton
實作。如同任何可新增至活動的動作圖示 (使用 ActionBar
或 Toolbar
),您必須先將對應的選單項目新增至選單。
編輯 res/menu/browse.xml
檔案,然後在設定項目前,於選單中新增 MediaRouteActionProvider
項目:
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
使用 CastButtonFactory
將 MediaRouteButton
與 Cast 架構串連,覆寫 VideoBrowserActivity
的 onCreateOptionsMenu()
方法:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
private var mediaRouteMenuItem: MenuItem? = null
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.browse, menu)
mediaRouteMenuItem = CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(getApplicationContext(), menu,
R.id.media_route_menu_item)
return true
}
以類似的方式覆寫 LocalPlayerActivity
中的 onCreateOptionsMenu
。
按一下 「Run」按鈕,在行動裝置上執行應用程式。你應該會在應用程式的動作列中看到「投放」按鈕;只要點選這個按鈕,就能列出區域網路中的投放裝置。裝置探索功能是由「
CastContext
」自動管理。選取你的投放裝置,範例接收器應用程式就會在投放裝置上載入。您可以在瀏覽活動和本機播放器活動之間進行瀏覽,而「投放」按鈕狀態會保持同步。
我們尚未新增任何媒體播放支援功能,因此目前無法在投放裝置上播放影片。按一下「投放」按鈕即可中斷連線。
6. 投放影片內容
我們將擴充範例應用程式,以便在投放裝置上遠端播放影片。如要這麼做,我們必須監聽 Cast 架構產生的各種事件。
正在投放媒體
整體來說,如果想透過投放裝置播放媒體,請按照下列步驟操作:
- 建立
MediaInfo
物件,建立媒體項目模型。 - 連線至投放裝置並啟動接收器應用程式。
- 將
MediaInfo
物件載入接收器並播放內容。 - 追蹤媒體狀態。
- 根據使用者互動,將播放指令傳送至接收器。
我們已經完成上一節的步驟 2。步驟 3 可搭配 Cast 架構使用。步驟 1 的作用是將物件對應至另一個物件;MediaInfo
是 Cast 架構可理解的東西,而 MediaItem
是應用程式的媒體項目的封裝。我們就能輕鬆將 MediaItem
對應至 MediaInfo
範例應用程式 LocalPlayerActivity
已使用這個列舉方式區分本機與遠端播放作業:
private var mLocation: PlaybackLocation? = null
enum class PlaybackLocation {
LOCAL, REMOTE
}
enum class PlaybackState {
PLAYING, PAUSED, BUFFERING, IDLE
}
在本程式碼研究室中,您不一定要瞭解所有範例播放器邏輯的運作方式。請務必瞭解,您的應用程式媒體播放器需要修改,才能以類似的方式掌握兩個播放位置。
目前本機播放器總是處於本機播放狀態,因為它尚不知道投放狀態的任何資訊。我們必須根據 Cast 架構中發生的狀態轉換來更新 UI。舉例來說,當我們開始投放時,我們會停止本機播放並停用部分控制項。同樣地,如果我們在這個活動中停止投放,就必須轉換成本機播放。為了處理這項錯誤,我們需要監聽 Cast 架構產生的各種事件。
投放工作階段管理
在投放架構中,「投放」工作階段包含多種步驟,包括連線至裝置、啟動 (或加入)、連線至接收器應用程式,以及視情況初始化媒體控制頻道。媒體控制管道是 Cast 架構收發接收器媒體播放器訊息的方式。
使用者從「投放」按鈕選取裝置後,「投放」工作階段就會自動開始,並在使用者中斷連線時自動停止。由於網路問題而重新連線至接收器工作階段,Cast SDK 會自動處理。
讓我們在 LocalPlayerActivity
中新增 SessionManagerListener
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManagerListener
...
private var mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession>? = null
private var mCastSession: CastSession? = null
...
private fun setupCastListener() {
mSessionManagerListener = object : SessionManagerListener<CastSession> {
override fun onSessionEnded(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionResumed(session: CastSession, wasSuspended: Boolean) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarted(session: CastSession, sessionId: String) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionStartFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarting(session: CastSession) {}
override fun onSessionEnding(session: CastSession) {}
override fun onSessionResuming(session: CastSession, sessionId: String) {}
override fun onSessionSuspended(session: CastSession, reason: Int) {}
private fun onApplicationConnected(castSession: CastSession) {
mCastSession = castSession
if (null != mSelectedMedia) {
if (mPlaybackState == PlaybackState.PLAYING) {
mVideoView!!.pause()
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
return
} else {
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
}
}
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
private fun onApplicationDisconnected() {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
mLocation = PlaybackLocation.LOCAL
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
}
}
在 LocalPlayerActivity
活動中,我們希望在與投放裝置連線或中斷連線時接收通知,以便切換或離開本機播放器。請注意,在行動裝置上執行的應用程式執行個體,不僅可能會中斷連線,而且在另一部行動裝置上執行的另一個應用程式執行個體也可能會中斷連線。
目前使用中的工作階段可透過 SessionManager.getCurrentSession()
存取。工作階段會自動建立並刪除,以回應使用者與「投放」對話方塊的互動。
我們必須註冊工作階段事件監聽器,並初始化要在活動中使用的部分變數。將 LocalPlayerActivity
onCreate
方法變更為:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
...
private var mCastContext: CastContext? = null
...
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
mCastSession = mCastContext!!.sessionManager.currentCastSession
setupCastListener()
...
loadViews()
...
val bundle = intent.extras
if (bundle != null) {
....
if (shouldStartPlayback) {
....
} else {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected()) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlayButton(mPlaybackState)
}
}
...
}
正在載入媒體
在 Cast SDK 中,RemoteMediaClient
提供一組便利的 API,可用來管理接收器上的遠端媒體播放作業。針對支援媒體播放的 CastSession
,SDK 會自動建立 RemoteMediaClient
的執行個體。您只要對 CastSession
例項呼叫 getRemoteMediaClient()
方法,即可存取這個類別。將下列方法新增至 LocalPlayerActivity
,即可在接收器上載入目前選取的影片:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.RemoteMediaClient
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadOptions
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.common.images.WebImage
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.load( MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
private fun buildMediaInfo(): MediaInfo? {
val movieMetadata = MediaMetadata(MediaMetadata.MEDIA_TYPE_MOVIE)
mSelectedMedia?.studio?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE, it) }
mSelectedMedia?.title?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_TITLE, it) }
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(0))))
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(1))))
return mSelectedMedia!!.url?.let {
MediaInfo.Builder(it)
.setStreamType(MediaInfo.STREAM_TYPE_BUFFERED)
.setContentType("videos/mp4")
.setMetadata(movieMetadata)
.setStreamDuration((mSelectedMedia!!.duration * 1000).toLong())
.build()
}
}
現在更新各種現有方法,使用 Cast 工作階段邏輯以支援遠端播放:
private fun play(position: Int) {
startControllersTimer()
when (mLocation) {
PlaybackLocation.LOCAL -> {
mVideoView!!.seekTo(position)
mVideoView!!.start()
}
PlaybackLocation.REMOTE -> {
mPlaybackState = PlaybackState.BUFFERING
updatePlayButton(mPlaybackState)
//seek to a new position within the current media item's new position
//which is in milliseconds from the beginning of the stream
mCastSession!!.remoteMediaClient?.seek(position.toLong())
}
else -> {}
}
restartTrickplayTimer()
}
private fun togglePlayback() {
...
PlaybackState.IDLE -> when (mLocation) {
...
PlaybackLocation.REMOTE -> {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
}
}
else -> {}
}
...
}
override fun onPause() {
...
mCastContext!!.sessionManager.removeSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
}
override fun onResume() {
Log.d(TAG, "onResume() was called")
mCastContext!!.sessionManager.addSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
super.onResume()
}
如果是 updatePlayButton
方法,請變更 isConnected
變數的值:
private fun updatePlayButton(state: PlaybackState?) {
...
val isConnected = (mCastSession != null
&& (mCastSession!!.isConnected || mCastSession!!.isConnecting))
...
}
現在,按一下 「Run」(執行) 按鈕,在行動裝置上執行應用程式。連線至投放裝置,然後開始播放影片。您應該會看到接收器正在播放視訊畫面。
7. 迷你控制器
根據「投放設計檢查清單」的規定,所有 Cast 應用程式都必須提供在使用者離開目前內容頁面時顯示的迷你控制器。迷你控制器可讓你即時存取目前的投放工作階段,並顯示可見提醒。
Cast SDK 提供自訂檢視畫面 MiniControllerFragment
,您可以將此檢視畫面新增至要顯示迷你控制器的活動應用程式版面配置檔案。
將下列片段定義新增至 res/layout/player_activity.xml
和 res/layout/video_browser.xml
的底部:
<fragment
android:id="@+id/castMiniController"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:visibility="gone"
class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment"/>
按一下 「Run」按鈕,即可執行應用程式並投放影片。接收器開始播放後,您應該會在每個活動底部看到迷你控制器。您可以使用迷你控制器控制遠端播放內容。如果您在瀏覽活動和本機播放器活動之間進行瀏覽,迷你控制器狀態應與接收器媒體播放狀態保持同步。
8. 通知和螢幕鎖定
Google Cast 設計檢查清單要求傳送者應用程式必須執行通知和螢幕鎖定中的媒體控制項,
Cast SDK 提供 MediaNotificationService
,可協助傳送端應用程式建立通知和螢幕鎖定畫面的媒體控制項。這項服務會透過 Gradle 自動併入應用程式的資訊清單。
MediaNotificationService
會在傳送者投放時在背景中執行,並顯示通知,內含目前投放項目的圖片縮圖和中繼資料、播放/暫停按鈕,以及停止按鈕。
初始化 CastContext
時,您可以使用 CastOptions
啟用通知和螢幕鎖定控制項。通知和螢幕鎖定的媒體控制項預設為開啟。只要開啟通知功能,系統就會開啟螢幕鎖定功能。
請編輯 CastOptionsProvider
,並根據以下程式碼變更 getCastOptions
實作:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.CastMediaOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.media.NotificationOptions
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(VideoBrowserActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
按一下 「Run」按鈕,在行動裝置上執行應用程式。投放影片,然後離開範例應用程式。接收端目前播放的影片應有通知。如果鎖定行動裝置和螢幕鎖定畫面,現在應該會顯示用於投放裝置媒體的控制選項。
9. 簡介重疊
Google Cast 設計檢查清單要求傳送者應用程式為現有的使用者介紹「投放」按鈕,讓對方瞭解傳送端應用程式現在可支援投放功能,並協助剛開始使用 Google Cast 的使用者。
Cast SDK 提供自訂檢視畫面 IntroductoryOverlay
,可在使用者首次看到「投放」按鈕時醒目顯示該按鈕。在 VideoBrowserActivity
加入以下程式碼:
import com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay
import android.os.Looper
private var mIntroductoryOverlay: IntroductoryOverlay? = null
private fun showIntroductoryOverlay() {
mIntroductoryOverlay?.remove()
if (mediaRouteMenuItem?.isVisible == true) {
Looper.myLooper().run {
mIntroductoryOverlay = com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay.Builder(
this@VideoBrowserActivity, mediaRouteMenuItem!!)
.setTitleText("Introducing Cast")
.setSingleTime()
.setOnOverlayDismissedListener(
object : IntroductoryOverlay.OnOverlayDismissedListener {
override fun onOverlayDismissed() {
mIntroductoryOverlay = null
}
})
.build()
mIntroductoryOverlay!!.show()
}
}
}
現在,請新增 CastStateListener
,並在可用的投放裝置時呼叫 showIntroductoryOverlay
方法,方法是修改 onCreate
方法,並覆寫 onResume
和 onPause
方法,以符合下列內容:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastState
import com.google.android.gms.cast.framework.CastStateListener
private var mCastStateListener: CastStateListener? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastStateListener = object : CastStateListener {
override fun onCastStateChanged(newState: Int) {
if (newState != CastState.NO_DEVICES_AVAILABLE) {
showIntroductoryOverlay()
}
}
}
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
mCastContext?.addCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
override fun onPause() {
super.onPause()
mCastContext?.removeCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
清除應用程式資料或從裝置中移除應用程式。接著,按一下「Run」按鈕,在行動裝置上執行應用程式,接著應該會看到疊加畫面 (如果疊加未顯示,請清除應用程式資料)。
10. 展開的控制器
Google Cast 設計檢查清單要求傳送者應用程式為要投放的媒體提供展開控制器。展開的控制器是全螢幕的迷你控制器的全螢幕版本。
Cast SDK 為展開的控制器提供名為 ExpandedControllerActivity
的小工具。這是一個抽象類別,您必須建立子類別,才能新增「投放」按鈕。
首先,請建立新的選單資源檔案 (名稱為 expanded_controller.xml
),讓展開的控制器提供「投放」按鈕:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
</menu>
在 com.google.sample.cast.refplayer
套件中建立新套件 expandedcontrols
。接著,在 com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
套件中建立名為 ExpandedControlsActivity.kt
的新檔案。
package com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
import android.view.Menu
import com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.ExpandedControllerActivity
import com.google.sample.cast.refplayer.R
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
class ExpandedControlsActivity : ExpandedControllerActivity() {
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.expanded_controller, menu)
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(this, menu, R.id.media_route_menu_item)
return true
}
}
現在,請在 OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME
上方的 application
標記中,宣告 AndroidManifest.xml
內的 ExpandedControlsActivity
:
<application>
...
<activity
android:name="com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@style/Theme.CastVideosDark"
android:screenOrientation="portrait"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.VideoBrowserActivity"/>
</activity>
...
</application>
編輯 CastOptionsProvider
並變更 NotificationOptions
和 CastMediaOptions
,將目標活動設為 ExpandedControlsActivity
:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.setExpandedControllerActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
更新 LocalPlayerActivity
loadRemoteMedia
方法,在載入遠端媒體時顯示 ExpandedControlsActivity
:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.registerCallback(object : RemoteMediaClient.Callback() {
override fun onStatusUpdated() {
val intent = Intent(this@LocalPlayerActivity, ExpandedControlsActivity::class.java)
startActivity(intent)
remoteMediaClient.unregisterCallback(this)
}
})
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
按一下 「Run」按鈕,在行動裝置上執行應用程式並投放影片。您應該會看到展開的控制器。回到影片清單,當您按一下迷你控制器時,會再次載入展開的控制器。離開應用程式即可查看通知。按一下通知圖片即可載入展開的控制器。
11. 新增 Cast Connect 支援
有了 Cast Connect 程式庫,現有的傳送端應用程式就能透過 Cast 通訊協定與 Android TV 應用程式進行通訊。Cast Connect 建構於 Cast 基礎架構上,並將 Android TV 應用程式當做接收器。
依附元件
注意:如要實作 Cast Connect,play-services-cast-framework
必須設為 19.0.0
以上版本。
LaunchOptions
為了啟動 Android TV 應用程式 (也稱為 Android 接收器),我們必須將 LaunchOptions
物件的 setAndroidReceiverCompatible
標記設為 true。這個 LaunchOptions
物件會決定接收器的啟動方式,並傳遞至 CastOptionsProvider
類別傳回的 CastOptions
。如果將上述旗標設為 false
,系統就會在 Cast 開發人員控制台中,啟動已定義應用程式 ID 的網路接收器。
在 CastOptionsProvider.kt
檔案中,將以下內容新增至 getCastOptions
方法:
import com.google.android.gms.cast.LaunchOptions
...
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
.setAndroidReceiverCompatible(true)
.build()
return new CastOptions.Builder()
.setLaunchOptions(launchOptions)
...
.build()
設定啟動憑證
在傳送者端,您可以指定 CredentialsData
來代表加入工作階段的使用者。credentials
是可以由使用者定義的字串,前提是您的 ATV 應用程式能夠理解。只有在啟動或加入期間,CredentialsData
才會傳遞至您的 Android TV 應用程式。如果在連線後再次設定 PIN 碼,就不會傳送到 Android TV 應用程式。
如要設定啟動憑證,您必須定義 CredentialsData
並傳遞至 LaunchOptions
物件。將下列程式碼新增至 CastOptionsProvider.kt
檔案的 getCastOptions
方法中:
import com.google.android.gms.cast.CredentialsData
...
val credentialsData = CredentialsData.Builder()
.setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
.build()
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
...
.setCredentialsData(credentialsData)
.build()
設定 LoadRequest 的憑證
如果你的 Web Receiver 應用程式和 Android TV 應用程式處理 credentials
的方式不同,則可能需要分別為兩者定義 credentials
。如要解決這個問題,請在 LocalPlayerActivity.kt
檔案的 loadRemoteMedia
函式底下新增下列程式碼:
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
...
.setCredentials("user-credentials")
.setAtvCredentials("atv-user-credentials")
.build())
視傳送端投放至哪個接收端應用程式而定,SDK 現在會自動處理目前工作階段要使用的憑證。
測試 Cast Connect
在 Chromecast (支援 Google TV) 上安裝 Android TV APK 的步驟
- 找出 Android TV 裝置的 IP 位址。通常位於 [設定] > []網路和網際網路 >(裝置連線的網路名稱)。畫面右側會顯示詳細資料和裝置的 IP。
- 使用裝置的 IP 位址,以便透過終端機透過 ADB 連線:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
- 在終端機視窗中,前往您在本程式碼研究室一開始下載的程式碼研究室範例的頂層資料夾。例如:
$ cd Desktop/android_codelab_src
- 請執行下列指令,將此資料夾中的 .apk 檔案安裝至 Android TV:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
- 現在,您應該會在 Android TV 裝置上,透過「您的應用程式」選單的「投放影片」名稱看到應用程式。
- 返回 Android Studio 專案,然後按一下「Run」按鈕安裝並在實體行動裝置上執行傳送者應用程式。點選右上角的「投放」圖示,從可用選項中選取你的 Android TV 裝置。現在,Android TV 裝置應會顯示啟動的 Android TV 應用程式並播放影片,您應該可以使用 Android TV 遙控器控制影片播放。
12. 自訂 Cast 小工具
您可以藉由設定顏色、設定按鈕、文字和縮圖外觀的樣式,以及選擇要顯示的按鈕類型來自訂投放小工具。
更新「res/values/styles_castvideo.xml
」
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
...
<item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
<item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
<item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
<item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
<item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
@style/ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar
</item>
...
</style>
宣告下列自訂主題:
<!-- Customize Cast Button -->
<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
<item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>
<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
<item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>
<!-- Customize Introductory Overlay -->
<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
<item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title" parent="android:style/TextAppearance.Large">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<!-- Customize Mini Controller -->
<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
<item name="castShowImageThumbnail">true</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
<item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
<item name="castBackground">@color/accent</item>
<item name="castProgressBarColor">@color/orange</item>
</style>
<!-- Customize Expanded Controller -->
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castButtonColor">#FFFFFF</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
</style>
13. 恭喜
您已瞭解如何在 Android 上使用 Cast SDK 小工具啟用影片應用程式投放功能。
詳情請參閱 Android 寄件者開發人員指南。