1. 總覽
本程式碼研究室將說明如何修改現有的 Android 影片應用程式,以便在支援 Google Cast 的裝置上投放內容。
什麼是 Google Cast?
使用者可以透過 Google Cast,將行動裝置中的內容投放到電視上。使用者就能使用行動裝置當作遙控器,在電視上播放媒體。
透過 Google Cast SDK,您可以擴充應用程式,以便控制電視或音響系統。Cast SDK 可讓您根據 Google Cast 設計檢查清單新增必要的 UI 元件。
我們提供了 Google Cast 設計檢查清單,大幅簡化所有支援平台的 Cast 使用者體驗,並讓使用者享有簡單預測。
我們要建構什麼內容?
完成本程式碼研究室後,您將擁有一個 Android 影片應用程式,可將影片投放到支援 Google Cast 的裝置。
課程內容
- 如何將 Google Cast SDK 新增至範例影片應用程式。
- 如何新增 Cast 按鈕,以便選取 Google Cast 裝置。
- 如何連線至投放裝置並啟動媒體接收器。
- 如何投放影片。
- 如何在應用程式中新增 Cast mini 控制器。
- 如何支援媒體通知和螢幕鎖定畫面控制項。
- 如何新增展開的控制器。
- 如何提供簡介重疊廣告。
- 如何自訂投放小工具。
- 如何整合 Cast Connect
軟硬體需求
- 最新的 Android SDK。
- Android Studio 3.2 以上版本
- 一部搭載 Android 4.1 (Jelly Bean) (API 級別 16) 以上的行動裝置。
- USB 傳輸線,用於將行動裝置連接至開發電腦。
- Google Cast 裝置,例如已設定可存取網際網路的 Chromecast 或 Android TV。
- 具備 HDMI 輸入端的電視或螢幕。
- 如要測試 Cast Connect 整合功能,必須使用 Chromecast (支援 Google TV),但在程式碼研究室的其他部分則可選擇不使用。如果沒有,請略過本教學課程結尾的「新增 Cast Connect 支援」步驟。
體驗
- 您必須具備 Kotlin 和 Android 開發作業的相關知識。
- 你也需要具備觀看電視的相關知識 :)
您要如何使用這個教學課程?
您對建構 Android 應用程式的體驗評價如何?
你對觀看電視的體驗有什麼評價?
2. 取得程式碼範例
您可以將所有範例程式碼下載到電腦上...
然後將下載的 ZIP 檔案解壓縮。
3. 執行範例應用程式
首先,我們來看看完成的範例應用程式長什麼樣子。這個應用程式是基本影片播放器。使用者可以從清單中選取影片,然後在裝置上播放影片,或將影片投放至 Google Cast 裝置。
下載程式碼後,請按照下列指示在 Android Studio 中開啟及執行完成的範例應用程式:
在歡迎畫面上選取「Import Project」,或依序選取「File」>「New」>「Import Project...」選單選項。
從範例程式碼資料夾中選取 app-done
目錄,然後按一下「OK」。
依序點選「File」> 「Sync Project with Gradle Files」。
在 Android 裝置上啟用 USB 偵錯功能;在 Android 4.2 以上版本中,「Developer options」畫面會預設為隱藏。如要將其顯示出來,請依序前往「設定」>「關於手機」,然後輕觸「版本號碼」7 次。返回上一個畫面,依序前往「系統」>「進階」,然後輕觸底部附近的「開發人員選項」,接著輕觸「USB 偵錯」開啟這項功能。
插入 Android 裝置,然後按一下 Android Studio 中的「Run」按鈕 。幾秒後,你應該會看到名為「投放影片」的影片應用程式。
按一下影片應用程式中的「投放」按鈕,然後選取你的 Google Cast 裝置。
選取影片,然後按一下播放按鈕。
影片就會開始在 Google Cast 裝置上播放。
畫面上會顯示展開的控制器。您可以使用播放/暫停按鈕控製播放。
返回影片清單。
螢幕底部會顯示迷你控制器。
按一下迷你控制器中的暫停按鈕,即可暫停接收端的影片。按一下迷你控制器中的播放按鈕,即可繼續播放影片。
按一下行動裝置主畫面按鈕。將通知向下拉,現在應該會看到投放工作階段的通知。
鎖定手機,然後解鎖。螢幕鎖定畫面上會顯示通知,可用於控制媒體播放或停止投放。
返回影片應用程式,然後點選「投放」按鈕,停止在 Google Cast 裝置上投放內容。
常見問題
4. 準備 start 專案
我們需要在你下載的啟動應用程式中新增 Google Cast 支援功能。以下是本程式碼研究室中會用到的 Google Cast 術語:
- 在行動裝置或筆記型電腦上執行傳送端應用程式
- 在 Google Cast 裝置上執行接收端應用程式。
您現在可以使用 Android Studio 在入門專案上進行建構:
- 從下載的範例程式碼中選取
app-start
目錄 (在歡迎畫面中選取「Import Project」,或依序選取「File」>「New」>「Import Project...」選單選項)。 - 按一下 「Sync Project with Gradle Files」按鈕。
- 按一下「Run」按鈕,即可執行應用程式並探索 UI。
應用程式設計
應用程式會從遠端網路伺服器擷取影片清單,並提供清單供使用者瀏覽。使用者可以選取影片查看詳細資料,或在行動裝置上播放影片。
這個應用程式由兩個主要活動組成:VideoBrowserActivity
和 LocalPlayerActivity
。如要整合 Google Cast 功能,活動必須繼承自 AppCompatActivity
或其父項 FragmentActivity
。這項限制的存在原因是,我們需要將 MediaRouteButton
(由 MediaRouter 支援資料庫提供) 新增為 MediaRouteActionProvider
,而這項操作只有在活動繼承自上述類別時才會生效。MediaRouter 支援資料庫會依附 AppCompat 支援資料庫,後者會提供必要的類別。
VideoBrowserActivity
這項活動包含 Fragment
(VideoBrowserFragment
)。這份清單由 ArrayAdapter
(VideoListAdapter
) 支援。影片清單和相關中繼資料會以 JSON 檔案的形式託管在遠端伺服器上。AsyncTaskLoader
(VideoItemLoader
) 會擷取並處理這個 JSON,以建構 MediaItem
物件清單。
MediaItem
物件會模擬影片及其相關中繼資料,例如影片標題、說明、串流網址、支援圖片的網址,以及相關文字軌 (用於隱藏式輔助字幕) (如果有的話)。MediaItem
物件會在活動之間傳遞,因此 MediaItem
會提供公用程式方法,可將其轉換為 Bundle
,反之亦然。
當載入器建構 MediaItems
清單時,會將該清單傳遞至 VideoListAdapter
,而 VideoListAdapter
會在 VideoBrowserFragment
中顯示 MediaItems
清單。系統會向使用者顯示影片縮圖清單,並附上每部影片的簡短說明。選取項目時,對應的 MediaItem
會轉換為 Bundle
,並傳遞至 LocalPlayerActivity
。
LocalPlayerActivity
這個活動會顯示特定影片的中繼資料,並讓使用者在行動裝置上本機播放影片。
這個活動會代管 VideoView
、部分媒體控制項,以及顯示所選影片說明的文字區域。播放器會覆蓋畫面頂端,並在底下留出空間,以便顯示影片的詳細說明。使用者可以播放/暫停或跳轉本機影片。
依附元件
由於我們使用的是 AppCompatActivity
,因此需要 AppCompat 支援程式庫。如要管理影片清單,並以非同步方式取得清單中的圖片,我們使用的是 Volley 程式庫。
常見問題
5. 新增投放按鈕
支援 Cast 的應用程式會在每個活動中顯示「投放」按鈕。按一下「投放」按鈕,即可顯示使用者可選取的 Cast 裝置清單。如果使用者在傳送端裝置上播放本機內容,選取投放裝置後,系統就會在該投放裝置上開始或繼續播放內容。在投放工作階段中,使用者隨時可以按一下「投放」按鈕,停止將應用程式投放到投放裝置。使用者必須能夠在應用程式的任何活動中,連線或斷線至投放裝置,如「Google Cast 設計檢查清單」所述。
依附元件
更新應用程式 build.gradle 檔案,納入必要的程式庫依附元件:
dependencies {
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.5.0'
implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:1.3.1'
implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.2.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.1.0'
implementation 'com.android.volley:volley:1.2.1'
implementation "androidx.core:core-ktx:1.8.0"
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:$kotlin_version"
}
同步處理專案,確認專案建構作業沒有發生錯誤。
初始化
Cast 架構具有全域單例模式物件 CastContext
,可協調所有 Cast 互動。
您必須實作 OptionsProvider
介面,才能提供初始化 CastContext
單例所需的 CastOptions
。最重要的選項是接收器應用程式 ID,用來篩選 Cast 裝置探索結果,以及在投放工作階段啟動時啟動接收器應用程式。
開發支援 Cast 的應用程式時,您必須註冊為 Cast 開發人員,然後取得應用程式 ID。在本程式碼研究室中,我們會使用範例應用程式 ID。
將下列新的 CastOptionsProvider.kt
檔案新增至專案的 com.google.sample.cast.refplayer
套件:
package com.google.sample.cast.refplayer
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.framework.OptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.framework.CastOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionProvider
class CastOptionsProvider : OptionsProvider {
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.build()
}
override fun getAdditionalSessionProviders(context: Context): List<SessionProvider>? {
return null
}
}
接著,請在應用程式 AndroidManifest.xml
檔案的「application
」標記中宣告 OptionsProvider
:
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.framework.OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.CastOptionsProvider" />
在 VideoBrowserActivity
onCreate 方法中延遲初始化 CastContext
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
private var mCastContext: CastContext? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
將相同的初始化邏輯新增至 LocalPlayerActivity
。
投放按鈕
CastContext
已完成初始化,因此我們需要新增投放按鈕,讓使用者選取投放裝置。投放按鈕是由 MediaRouter 支援程式庫的 MediaRouteButton
實作。如同您可以新增至活動的任何動作圖示 (使用 ActionBar
或 Toolbar
),您必須先將對應的選單項目新增至選單。
編輯 res/menu/browse.xml
檔案,並在設定項目前,在選單中新增 MediaRouteActionProvider
項目:
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
使用 CastButtonFactory
將 MediaRouteButton
連結至 Cast 架構,藉此覆寫 VideoBrowserActivity
的 onCreateOptionsMenu()
方法:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
private var mediaRouteMenuItem: MenuItem? = null
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.browse, menu)
mediaRouteMenuItem = CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(getApplicationContext(), menu,
R.id.media_route_menu_item)
return true
}
以類似的方式覆寫 LocalPlayerActivity
中的 onCreateOptionsMenu
。
按一下「Run」按鈕,在行動裝置上執行應用程式。你應該會在應用程式的動作列中看到「投放」按鈕;只要點選這個按鈕,就能列出區域網路中的投放裝置。裝置探索功能是由「CastContext
」自動管理。選取你的投放裝置,範例接收器應用程式就會在投放裝置上載入。您可以瀏覽活動和本機播放器活動之間切換,且投放按鈕狀態會保持同步。
我們尚未提供任何媒體播放支援功能,因此你目前無法在 Cast 裝置上播放影片。按一下「投放」按鈕即可中斷連線。
6. 投放影片內容
我們將擴充範例應用程式,讓應用程式可在 Cast 裝置上遠端播放影片。如要這麼做,我們必須監聽 Cast 架構產生的各種事件。
正在投放媒體
整體來說,如要在 Cast 裝置上播放媒體,您必須執行下列操作:
- 建立用於模擬媒體項目的
MediaInfo
物件。 - 連線至 Cast 裝置,然後啟動接收器應用程式。
- 將
MediaInfo
物件載入至接收器,並播放內容。 - 追蹤媒體狀態。
- 根據使用者互動,向接收器傳送播放指令。
我們已在上一節完成步驟 2。步驟 3 可搭配 Cast 架構使用。步驟 1 的作用是將物件對應至其他物件;MediaInfo
是 Cast 架構可理解的內容,MediaItem
是應用程式的應用程式媒體項目的封裝,我們就能輕鬆將 MediaItem
對應至 MediaInfo
。
範例應用程式 LocalPlayerActivity
已使用這個列舉方式區分本機與遠端播放作業:
private var mLocation: PlaybackLocation? = null
enum class PlaybackLocation {
LOCAL, REMOTE
}
enum class PlaybackState {
PLAYING, PAUSED, BUFFERING, IDLE
}
在本程式碼研究室中,您不必完全瞭解所有播放器邏輯的運作方式。請務必瞭解,您必須修改應用程式的媒體播放器,才能以類似的方式偵測這兩個播放位置。
目前本機播放器一律處於本機播放狀態,因為它還不瞭解投放狀態。我們需要根據 Cast 架構中發生的狀態轉換更新 UI。舉例來說,如果我們開始投放,就必須停止本機播放並停用部分控制項。同樣地,如果我們在這個活動中停止投放,就需要轉換至本機播放。如要處理這項問題,我們需要監聽 Cast 架構產生的各種事件。
投放工作階段管理
在投放架構中,「投放」工作階段包含多種步驟,包括連線至裝置、啟動 (或加入)、連線至接收器應用程式,以及視情況初始化媒體控制頻道。媒體控制管道是 Cast 架構收發接收器媒體播放器訊息的方式。
使用者從「投放」按鈕選取裝置後,「投放」工作階段就會自動開始,並在使用者中斷連線時自動停止。由於網路問題而重新連線至接收器工作階段,也會由 Cast SDK 自動處理。
讓我們在 LocalPlayerActivity
中新增 SessionManagerListener
:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManagerListener
...
private var mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession>? = null
private var mCastSession: CastSession? = null
...
private fun setupCastListener() {
mSessionManagerListener = object : SessionManagerListener<CastSession> {
override fun onSessionEnded(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionResumed(session: CastSession, wasSuspended: Boolean) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarted(session: CastSession, sessionId: String) {
onApplicationConnected(session)
}
override fun onSessionStartFailed(session: CastSession, error: Int) {
onApplicationDisconnected()
}
override fun onSessionStarting(session: CastSession) {}
override fun onSessionEnding(session: CastSession) {}
override fun onSessionResuming(session: CastSession, sessionId: String) {}
override fun onSessionSuspended(session: CastSession, reason: Int) {}
private fun onApplicationConnected(castSession: CastSession) {
mCastSession = castSession
if (null != mSelectedMedia) {
if (mPlaybackState == PlaybackState.PLAYING) {
mVideoView!!.pause()
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
return
} else {
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
}
}
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
private fun onApplicationDisconnected() {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
mLocation = PlaybackLocation.LOCAL
updatePlayButton(mPlaybackState)
invalidateOptionsMenu()
}
}
}
在 LocalPlayerActivity
活動中,我們想知道何時與投放裝置建立或中斷連線,以便切換至或從本機播放器切換。請注意,連線可能會因在行動裝置上執行的應用程式例項而中斷,也可能因在其他行動裝置上執行的應用程式例項而中斷。
您可以透過 SessionManager.getCurrentSession()
存取目前的有效工作階段。系統會根據使用者與投放對話方塊的互動情形,自動建立及關閉工作階段。
我們需要註冊工作階段事件監聽器,並初始化在活動中使用的部分變數。將 LocalPlayerActivity
onCreate
方法變更為:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext
...
private var mCastContext: CastContext? = null
...
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
mCastSession = mCastContext!!.sessionManager.currentCastSession
setupCastListener()
...
loadViews()
...
val bundle = intent.extras
if (bundle != null) {
....
if (shouldStartPlayback) {
....
} else {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected()) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
mPlaybackState = PlaybackState.IDLE
updatePlayButton(mPlaybackState)
}
}
...
}
載入媒體
在 Cast SDK 中,RemoteMediaClient
提供一組方便的 API,可用於管理接收端上的遠端媒體播放作業。如果 CastSession
支援媒體播放,SDK 會自動建立 RemoteMediaClient
的例項。您只要對 CastSession
例項呼叫 getRemoteMediaClient()
方法,即可存取這個類別。將下列方法新增至 LocalPlayerActivity
,即可在接收器上載入目前選取的影片:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.RemoteMediaClient
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadOptions
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.common.images.WebImage
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.load( MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
private fun buildMediaInfo(): MediaInfo? {
val movieMetadata = MediaMetadata(MediaMetadata.MEDIA_TYPE_MOVIE)
mSelectedMedia?.studio?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE, it) }
mSelectedMedia?.title?.let { movieMetadata.putString(MediaMetadata.KEY_TITLE, it) }
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(0))))
movieMetadata.addImage(WebImage(Uri.parse(mSelectedMedia!!.getImage(1))))
return mSelectedMedia!!.url?.let {
MediaInfo.Builder(it)
.setStreamType(MediaInfo.STREAM_TYPE_BUFFERED)
.setContentType("videos/mp4")
.setMetadata(movieMetadata)
.setStreamDuration((mSelectedMedia!!.duration * 1000).toLong())
.build()
}
}
請更新各種現有方法,以便使用 Cast 工作階段邏輯支援遠端播放功能:
private fun play(position: Int) {
startControllersTimer()
when (mLocation) {
PlaybackLocation.LOCAL -> {
mVideoView!!.seekTo(position)
mVideoView!!.start()
}
PlaybackLocation.REMOTE -> {
mPlaybackState = PlaybackState.BUFFERING
updatePlayButton(mPlaybackState)
//seek to a new position within the current media item's new position
//which is in milliseconds from the beginning of the stream
mCastSession!!.remoteMediaClient?.seek(position.toLong())
}
else -> {}
}
restartTrickplayTimer()
}
private fun togglePlayback() {
...
PlaybackState.IDLE -> when (mLocation) {
...
PlaybackLocation.REMOTE -> {
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
loadRemoteMedia(mSeekbar!!.progress, true)
}
}
else -> {}
}
...
}
override fun onPause() {
...
mCastContext!!.sessionManager.removeSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
}
override fun onResume() {
Log.d(TAG, "onResume() was called")
mCastContext!!.sessionManager.addSessionManagerListener(
mSessionManagerListener!!, CastSession::class.java)
if (mCastSession != null && mCastSession!!.isConnected) {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.REMOTE)
} else {
updatePlaybackLocation(PlaybackLocation.LOCAL)
}
super.onResume()
}
針對 updatePlayButton
方法,變更 isConnected
變數的值:
private fun updatePlayButton(state: PlaybackState?) {
...
val isConnected = (mCastSession != null
&& (mCastSession!!.isConnected || mCastSession!!.isConnecting))
...
}
現在,按一下 「Run」(執行) 按鈕,在行動裝置上執行應用程式。連線至投放裝置,然後開始播放影片。您應該會看到接收器正在播放視訊畫面。
7. 迷你控制器
「投放設計檢查清單」要求所有 Cast 應用程式都必須提供在使用者離開目前內容頁面時顯示的迷你控制器。迷你控制器可讓你立即存取目前的投放工作階段,並顯示提醒訊息。
Cast SDK 提供自訂檢視畫面 MiniControllerFragment
,您可以將此檢視畫面新增至要顯示迷你控制器的活動應用程式版面配置檔案。
請在 res/layout/player_activity.xml
和 res/layout/video_browser.xml
的底部新增下列片段定義:
<fragment
android:id="@+id/castMiniController"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:visibility="gone"
class="com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.MiniControllerFragment"/>
按一下「Run」按鈕 ,即可執行應用程式並投放影片。接收器開始播放時,每個活動的底部都會顯示迷你控制器。你可以使用迷你控制器控制遠端播放功能。如果您在瀏覽活動和本機播放器活動之間切換,迷你控制器狀態應與接收器媒體播放狀態保持同步。
8. 通知和螢幕鎖定
Google Cast 設計檢查清單規定,發送端應用程式必須透過通知和螢幕鎖定畫面實作媒體控制項。
Cast SDK 提供 MediaNotificationService
,協助傳送端應用程式為通知和鎖定畫面建構媒體控制項。系統會透過 Gradle 自動將服務合併至應用程式資訊清單。
當傳送端投放時,MediaNotificationService
會在背景執行,並顯示通知,其中包含圖片縮圖和目前投放項目的中繼資料、播放/暫停按鈕和停止按鈕。
在初始化 CastContext
時,您可以使用 CastOptions
啟用通知和螢幕鎖定畫面控制項。系統預設會開啟通知和螢幕鎖定畫面的媒體控制項。只要開啟通知功能,系統就會開啟螢幕鎖定功能。
編輯 CastOptionsProvider
,並將 getCastOptions
實作項目變更為以下程式碼:
import com.google.android.gms.cast.framework.media.CastMediaOptions
import com.google.android.gms.cast.framework.media.NotificationOptions
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(VideoBrowserActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
按一下「Run」按鈕,即可在行動裝置上執行應用程式。投放影片並離開範例應用程式。接收端應會顯示目前播放的影片通知。鎖定行動裝置後,螢幕鎖定畫面應會顯示投放裝置上的媒體播放控制選項。
9. 介紹重疊畫面
Google Cast 設計檢查清單要求傳送者應用程式為現有的使用者介紹「投放」按鈕,讓對方瞭解傳送端應用程式現在可支援投放功能,並協助剛開始使用 Google Cast 的使用者。
Cast SDK 提供自訂檢視畫面 IntroductoryOverlay
,可用於在首次向使用者顯示 Cast 按鈕時,醒目顯示該按鈕。在 VideoBrowserActivity
加入以下程式碼:
import com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay
import android.os.Looper
private var mIntroductoryOverlay: IntroductoryOverlay? = null
private fun showIntroductoryOverlay() {
mIntroductoryOverlay?.remove()
if (mediaRouteMenuItem?.isVisible == true) {
Looper.myLooper().run {
mIntroductoryOverlay = com.google.android.gms.cast.framework.IntroductoryOverlay.Builder(
this@VideoBrowserActivity, mediaRouteMenuItem!!)
.setTitleText("Introducing Cast")
.setSingleTime()
.setOnOverlayDismissedListener(
object : IntroductoryOverlay.OnOverlayDismissedListener {
override fun onOverlayDismissed() {
mIntroductoryOverlay = null
}
})
.build()
mIntroductoryOverlay!!.show()
}
}
}
接著,請修改 onCreate
方法並覆寫 onResume
和 onPause
方法,以便在 Cast 裝置可用時新增 CastStateListener
並呼叫 showIntroductoryOverlay
方法,如下所示:
import com.google.android.gms.cast.framework.CastState
import com.google.android.gms.cast.framework.CastStateListener
private var mCastStateListener: CastStateListener? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.video_browser)
setupActionBar()
mCastStateListener = object : CastStateListener {
override fun onCastStateChanged(newState: Int) {
if (newState != CastState.NO_DEVICES_AVAILABLE) {
showIntroductoryOverlay()
}
}
}
mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this)
}
override fun onResume() {
super.onResume()
mCastContext?.addCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
override fun onPause() {
super.onPause()
mCastContext?.removeCastStateListener(mCastStateListener!!)
}
清除應用程式資料,或從裝置中移除應用程式。接著,按一下「Run」按鈕,在行動裝置上執行應用程式,您應該會看到介紹疊加層 (如果疊加層未顯示,請清除應用程式資料)。
10. 已展開的控制器
Google Cast 設計檢查清單規定,傳送端應用程式必須為要投放的媒體提供擴充控制器。展開控制器是迷你控制器的全螢幕版本。
Cast SDK 為名為 ExpandedControllerActivity
的展開式控制器提供小工具。這是您必須建立子類別才能新增投放按鈕的抽象類別。
首先,請建立新的選單資源檔案 (名稱為 expanded_controller.xml
),讓展開的控制器提供「投放」按鈕:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<item
android:id="@+id/media_route_menu_item"
android:title="@string/media_route_menu_title"
app:actionProviderClass="androidx.mediarouter.app.MediaRouteActionProvider"
app:showAsAction="always"/>
</menu>
在 com.google.sample.cast.refplayer
套件中建立新套件 expandedcontrols
。接著,在 com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
套件中建立名為 ExpandedControlsActivity.kt
的新檔案。
package com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols
import android.view.Menu
import com.google.android.gms.cast.framework.media.widget.ExpandedControllerActivity
import com.google.sample.cast.refplayer.R
import com.google.android.gms.cast.framework.CastButtonFactory
class ExpandedControlsActivity : ExpandedControllerActivity() {
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
super.onCreateOptionsMenu(menu)
menuInflater.inflate(R.menu.expanded_controller, menu)
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(this, menu, R.id.media_route_menu_item)
return true
}
}
現在,請在 OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME
上方的 application
標記中,在 AndroidManifest.xml
中宣告 ExpandedControlsActivity
:
<application>
...
<activity
android:name="com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity"
android:label="@string/app_name"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@style/Theme.CastVideosDark"
android:screenOrientation="portrait"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.support.PARENT_ACTIVITY"
android:value="com.google.sample.cast.refplayer.VideoBrowserActivity"/>
</activity>
...
</application>
編輯 CastOptionsProvider
並變更 NotificationOptions
和 CastMediaOptions
,將目標活動設為 ExpandedControlsActivity
:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
override fun getCastOptions(context: Context): CastOptions {
val notificationOptions = NotificationOptions.Builder()
.setTargetActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
val mediaOptions = CastMediaOptions.Builder()
.setNotificationOptions(notificationOptions)
.setExpandedControllerActivityClassName(ExpandedControlsActivity::class.java.name)
.build()
return CastOptions.Builder()
.setReceiverApplicationId(context.getString(R.string.app_id))
.setCastMediaOptions(mediaOptions)
.build()
}
更新 LocalPlayerActivity
loadRemoteMedia
方法,以便在載入遠端媒體時顯示 ExpandedControlsActivity
:
import com.google.sample.cast.refplayer.expandedcontrols.ExpandedControlsActivity
private fun loadRemoteMedia(position: Int, autoPlay: Boolean) {
if (mCastSession == null) {
return
}
val remoteMediaClient = mCastSession!!.remoteMediaClient ?: return
remoteMediaClient.registerCallback(object : RemoteMediaClient.Callback() {
override fun onStatusUpdated() {
val intent = Intent(this@LocalPlayerActivity, ExpandedControlsActivity::class.java)
startActivity(intent)
remoteMediaClient.unregisterCallback(this)
}
})
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
.setMediaInfo(buildMediaInfo())
.setAutoplay(autoPlay)
.setCurrentTime(position.toLong()).build())
}
按一下「Run」按鈕,即可在行動裝置上執行應用程式並投放影片。您應該會看到展開的控制器。返回影片清單,點選迷你控制器後,系統就會再次載入展開的控制器。離開應用程式即可查看通知。按一下通知圖片,即可載入展開的控制器。
11. 新增 Cast Connect 支援
Cast Connect 程式庫可讓現有的發送端應用程式透過 Cast 通訊協定與 Android TV 應用程式通訊。Cast Connect 是建立在 Cast 基礎架構之上,而 Android TV 應用程式則充當接收端。
依附元件
注意:如要實作 Cast Connect,play-services-cast-framework
必須為 19.0.0
以上版本。
LaunchOptions
如要啟動 Android TV 應用程式 (也稱為 Android 接收器),我們需要在 LaunchOptions
物件中將 setAndroidReceiverCompatible
標記設為 true。這個 LaunchOptions
物件會決定接收器的啟動方式,並傳遞至 CastOptionsProvider
類別傳回的 CastOptions
。將上述標記設為 false
,即可在 Cast 開發人員控制台中為已定義的應用程式 ID 啟動網頁接收器。
在 CastOptionsProvider.kt
檔案中,將下列內容新增至 getCastOptions
方法:
import com.google.android.gms.cast.LaunchOptions
...
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
.setAndroidReceiverCompatible(true)
.build()
return new CastOptions.Builder()
.setLaunchOptions(launchOptions)
...
.build()
設定啟動憑證
在傳送端,您可以指定 CredentialsData
來代表誰正在加入工作階段。credentials
是可由使用者定義的字串,只要 ATV 應用程式能瞭解即可。CredentialsData
只會在啟動或加入時傳送至 Android TV 應用程式。如果在連線期間再次設定,系統就不會將設定傳送至 Android TV 應用程式。
如要設定啟動憑證,您必須定義 CredentialsData
並將其傳遞至 LaunchOptions
物件。在 CastOptionsProvider.kt
檔案中,將下列程式碼新增至 getCastOptions
方法:
import com.google.android.gms.cast.CredentialsData
...
val credentialsData = CredentialsData.Builder()
.setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}")
.build()
val launchOptions = LaunchOptions.Builder()
...
.setCredentialsData(credentialsData)
.build()
在 LoadRequest 上設定憑證
如果你的 Web Receiver 應用程式和 Android TV 應用程式處理 credentials
的方式不同,則可能需要分別為兩者定義 credentials
。為解決這個問題,請在 LocalPlayerActivity.kt
檔案的 loadRemoteMedia
函式下方加入下列程式碼:
remoteMediaClient.load(MediaLoadRequestData.Builder()
...
.setCredentials("user-credentials")
.setAtvCredentials("atv-user-credentials")
.build())
根據您要投放的接收端應用程式,SDK 會自動處理目前工作階段應使用的憑證。
測試 Cast Connect
在 Chromecast (支援 Google TV) 上安裝 Android TV APK 的步驟
- 找出 Android TV 裝置的 IP 位址。通常會在「設定」>「網路與網際網路」> (裝置連線的網路名稱) 下方。畫面右側會顯示詳細資料,以及裝置在網路上的 IP 位址。
- 使用裝置的 IP 位址,以便透過終端機透過 ADB 連線:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
- 在終端機視窗中,前往您在本程式碼研究室一開始下載的程式碼研究室範例的頂層資料夾。例如:
$ cd Desktop/android_codelab_src
- 執行以下命令,將這個資料夾中的 .apk 檔案安裝到 Android TV:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
- 你現在應該可以在 Android TV 裝置的「Your Apps」選單中,看到名為「Cast Videos」的應用程式。
- 返回 Android Studio 專案,然後按一下「Run」按鈕,即可在實體行動裝置上安裝及執行傳送端應用程式。按一下右上角的投放圖示,然後從可用選項中選取 Android TV 裝置。你現在應該會在 Android TV 裝置上看到 Android TV 應用程式啟動,播放影片時,你應該可以使用 Android TV 遙控器控制影片播放。
12. 自訂 Cast 小工具
你可以自訂投放小工具,設定顏色、按鈕、文字和縮圖的外觀樣式,以及選擇要顯示的按鈕類型。
更新「res/values/styles_castvideo.xml
」
<style name="Theme.CastVideosTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
...
<item name="mediaRouteTheme">@style/CustomMediaRouterTheme</item>
<item name="castIntroOverlayStyle">@style/CustomCastIntroOverlay</item>
<item name="castMiniControllerStyle">@style/CustomCastMiniController</item>
<item name="castExpandedControllerStyle">@style/CustomCastExpandedController</item>
<item name="castExpandedControllerToolbarStyle">
@style/ThemeOverlay.AppCompat.ActionBar
</item>
...
</style>
宣告下列自訂主題:
<!-- Customize Cast Button -->
<style name="CustomMediaRouterTheme" parent="Theme.MediaRouter">
<item name="mediaRouteButtonStyle">@style/CustomMediaRouteButtonStyle</item>
</style>
<style name="CustomMediaRouteButtonStyle" parent="Widget.MediaRouter.Light.MediaRouteButton">
<item name="mediaRouteButtonTint">#EEFF41</item>
</style>
<!-- Customize Introductory Overlay -->
<style name="CustomCastIntroOverlay" parent="CastIntroOverlay">
<item name="castButtonTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Button" parent="android:style/TextAppearance">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<style name="TextAppearance.CustomCastIntroOverlay.Title" parent="android:style/TextAppearance.Large">
<item name="android:textColor">#FFFFFF</item>
</style>
<!-- Customize Mini Controller -->
<style name="CustomCastMiniController" parent="CastMiniController">
<item name="castShowImageThumbnail">true</item>
<item name="castTitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead</item>
<item name="castSubtitleTextAppearance">@style/TextAppearance.AppCompat.Caption</item>
<item name="castBackground">@color/accent</item>
<item name="castProgressBarColor">@color/orange</item>
</style>
<!-- Customize Expanded Controller -->
<style name="CustomCastExpandedController" parent="CastExpandedController">
<item name="castButtonColor">#FFFFFF</item>
<item name="castPlayButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_play</item>
<item name="castPauseButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_pause</item>
<item name="castStopButtonDrawable">@drawable/cast_ic_expanded_controller_stop</item>
</style>
13. 恭喜
您現在已瞭解如何在 Android 上使用 Cast SDK 小工具,為影片應用程式啟用投放功能。
詳情請參閱 Android Sender 開發人員指南。