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GCKMediaPlayerState y GCKMediaPlayerIdleReason.
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class | GCKMediaStatus |
| Es una clase que contiene información de estado sobre cierto contenido multimedia. Más...
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GCKMediaPlayerState y GCKMediaPlayerIdleReason.
Estados del reproductor multimedia
Enumerador |
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GCKMediaPlayerStateUnknown |
Constante que indica un estado de reproductor desconocido.
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GCKMediaPlayerStateIdle |
Constante que indica que el reproductor multimedia está inactivo.
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GCKMediaPlayerStatePlaying |
Constante que indica que el reproductor multimedia está reproduciendo contenido.
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GCKMediaPlayerStatePausado |
Constante que indica que el reproductor multimedia está pausado.
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GCKMediaPlayerStateBuffering |
Constante que indica que el reproductor multimedia se está almacenando en búfer.
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GCKMediaPlayerStateLoading |
Constante que indica que el reproductor multimedia está cargando el contenido multimedia.
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Motivos de inactividad del reproductor multimedia
Enumerador |
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GCKMediaPlayerIdleReasonNone |
Constante que indica que el jugador no tiene un motivo de inactividad en este momento.
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GCKMediaPlayerIdleReasonFinished |
Constante que indica que el reproductor está inactivo porque finalizó la reproducción.
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GCKMediaPlayerIdleReasonCancelled |
Constante que indica que el reproductor está inactivo porque la reproducción se canceló en respuesta a un comando STOP.
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GCKMediaPlayerIdleReasonInterrupted |
Constante que indica que el reproductor está inactivo porque un comando LOAD interrumpió la reproducción.
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GCKMediaPlayerIdleReasonError |
Constante que indica que el reproductor está inactivo porque se produjo un error de reproducción.
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Última actualización: 2025-07-25 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2025-07-25 (UTC)"],[],["The core content details the `GCKMediaStatus` class and two enumerations: `GCKMediaPlayerState` and `GCKMediaPlayerIdleReason`. The `GCKMediaStatus` class holds media status information. `GCKMediaPlayerState` defines states like Unknown, Idle, Playing, Paused, Buffering, and Loading. `GCKMediaPlayerIdleReason` specifies why a player is idle, with options like None, Finished, Cancelled, Interrupted, and Error, each representing a specific condition.\n"],null,[]]