فایل GCKMediaStatus.h
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
فهرست GCKMediaPlayerState و GCKMediaPlayerIdleReason. بیشتر...
فهرست GCKMediaPlayerState و GCKMediaPlayerIdleReason.
مدیا پلیر بیان می کند.
شمارشگر |
---|
GCKMediaPlayerStateUnknown | ثابت نشان دهنده وضعیت ناشناخته بازیکن. |
GCKMediaPlayerStateIdle | ثابت نشان می دهد که پخش کننده رسانه بیکار است. |
GCKMediaPlayerStatePlaying | ثابت نشان می دهد که پخش کننده رسانه در حال پخش است. |
GCKMediaPlayerStatePaused | ثابت نشان می دهد که پخش کننده رسانه متوقف شده است. |
GCKMediaPlayerStateBuffering | ثابت نشان می دهد که پخش کننده رسانه بافر است. |
GCKMediaPlayerStateLoading | ثابت نشان می دهد که پخش کننده رسانه در حال بارگیری رسانه است. |
دلایل بیکاری پخش کننده رسانه
شمارشگر |
---|
GCKMediaPlayerIdleReasonNone | ثابت نشان می دهد که بازیکن در حال حاضر هیچ دلیل بیکاری ندارد. |
GCKMediaPlayerIdleReasonFinished | ثابت نشان می دهد که پخش کننده بیکار است زیرا پخش تمام شده است. |
GCKMediaPlayerIdleReason لغو شد | ثابت نشان می دهد که پخش کننده بیکار است زیرا پخش در پاسخ به دستور STOP لغو شده است. |
GCKMediaPlayerIdleReasonInterrupted | ثابت نشان می دهد که پخش کننده بیکار است زیرا پخش توسط فرمان LOAD قطع شده است. |
خطای GCKMediaPlayerIdleReason | ثابت نشان می دهد که پخش کننده بیکار است زیرا خطای پخش رخ داده است. |
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-24 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],["The core content details the `GCKMediaStatus` class and two enumerations: `GCKMediaPlayerState` and `GCKMediaPlayerIdleReason`. The `GCKMediaStatus` class holds media status information. `GCKMediaPlayerState` defines states like Unknown, Idle, Playing, Paused, Buffering, and Loading. `GCKMediaPlayerIdleReason` specifies why a player is idle, with options like None, Finished, Cancelled, Interrupted, and Error, each representing a specific condition.\n"],null,[]]