GCKMediaStatus.h 文件

GCKMediaStatus.h 文件引用

GCKMediaPlayerState 和 GCKMediaPlayerIdleReason 枚举。更多...

class  GCKMediaStatus
 用于存储某些媒体的状态信息的类。更多...
 

枚举

enum  GCKMediaPlayerState {
  GCKMediaPlayerStateUnknown = 0, GCKMediaPlayerStateIdle = 1, GCKMediaPlayerStatePlaying = 2, GCKMediaPlayerStatePaused = 3,
  GCKMediaPlayerStateBuffering = 4, GCKMediaPlayerStateLoading = 5
}
 媒体播放器状态。更多...
 
enum  GCKMediaPlayerIdleReason {
  GCKMediaPlayerIdleReasonNone = 0, GCKMediaPlayerIdleReasonFinished = 1, GCKMediaPlayerIdleReasonCancelled = 2, GCKMediaPlayerIdleReasonInterrupted = 3,
  GCKMediaPlayerIdleReasonError = 4
}
 媒体播放器空闲的原因。更多...
 

详细说明

GCKMediaPlayerState 和 GCKMediaPlayerIdleReason 枚举。

枚举类型文档

媒体播放器状态。

枚举器
GCKMediaPlayerStateUnknown

表示未知播放器状态的常量。

GCKMediaPlayerStateIdle

指示媒体播放器空闲的常量。

GCKMediaPlayerStatePlaying

表示媒体播放器正在播放的常量。

GCKMediaPlayerStatePaused

表示媒体播放器已暂停的常量。

GCKMediaPlayerStateBuffering

表示媒体播放器正在缓冲的常量。

GCKMediaPlayerStateLoading

常量,表示媒体播放器正在加载媒体。

媒体播放器空闲的原因。

枚举器
GCKMediaPlayerIdleReasonNone

表示玩家当前无空闲原因的常量。

GCKMediaPlayerIdleReasonFinished

指示播放器因播放已完成而处于空闲状态的常量。

GCKMediaPlayerIdleReasonCancelled

该常量用于指明播放器因响应 STOP 命令而被取消而处于空闲状态。

GCKMediaPlayerIdleReasonInterrupted

表示播放器处于空闲状态的常量,因为播放已被 LOAD 命令中断。

GCKMediaPlayerIdleReasonError

表示播放器因出现播放错误而处于空闲状态的常量。