ملف GCKPlayerState.h
تعداد GCKPlayerState.
المزيد...
تعداد يصف حالات اللاعب.
- Deprecated:
- لم تعُد واجهة برمجة تطبيقات "مدير الألعاب" متاحة وستتم إزالتها في إصدار مستقبلي.
العدّاد |
---|
GCKPlayerStateUnknown |
حالة مشغّل الفيديو غير معروفة.
|
GCKPlayerStateDroped |
لم يعُد المشغّل متصلاً بالمستلِم بسبب انقطاع الاتصال في الشبكة.
|
GCKPlayerStateCheck |
اختار المشغّل يدويًا قطع الاتصال بجهاز الاستقبال.
|
GCKPlayerStateAvailable |
يرتبط اللاعب بالمستلِم ويكون متاحًا للانضمام إلى لعبة.
|
GCKPlayerStateRead |
يرتبط اللاعب بالمستلِم ويكون جاهزًا للدخول إلى اللعبة.
|
GCKPlayerStateIdle |
يكون اللاعب متصلاً بالمستلم وفي اللعبة ويكون في وضع الخمول.
|
GCKPlayerStatePlaying |
يرتبط اللاعب بالمتلقي وفي اللعبة ويلعب بشكل نشط.
|
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2023-12-02 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2023-12-02 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["This documentation details the `GCKPlayerState` enum, which describes the various states a player can be in within the Google Cast framework."],["The `GCKPlayerState` enum is deprecated and will be removed in a future release as the Game Manager API is no longer supported."],["The enum includes states like Unknown, Dropped, Quit, Available, Ready, Idle, and Playing, each representing a different stage of a player's connection and interaction with a Cast receiver."],["Developers can use this enum to understand and respond to changes in a player's state during a Cast session, although alternative solutions should be considered due to its deprecation."]]],[]]