Datei GCKPlayerState.h
GCKPlayerState-Enum.
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Ein Enum, das den Spielerstatus beschreibt.
- Deprecated:
- Die Game Manager API wird nicht mehr unterstützt und in einer zukünftigen Version entfernt.
Zähler |
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GCKPlayerStateUnknown |
Unbekannter Player-Status.
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GCKPlayerStateDropped |
Der Player ist aufgrund eines unterbrochenen Netzwerks nicht mehr mit dem Empfänger verbunden.
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GCKPlayerStateQuit |
Der Player hat die Verbindung zum Empfänger manuell getrennt.
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GCKPlayerStateAvailable |
Der Spieler ist mit dem Empfänger verbunden und kann einem Spiel beitreten.
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GCKPlayerStateReady |
Der Spieler ist mit dem Empfänger verbunden und bereit, das Spiel zu starten.
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GCKPlayerStateIdle |
Der Spieler ist mit dem Empfänger verbunden, spielt im Spiel und ist inaktiv.
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GCKPlayerStatePlaying |
Der Spieler ist mit dem Empfänger verbunden und spielt im Spiel.
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Zuletzt aktualisiert: 2023-12-02 (UTC).
[null,null,["Zuletzt aktualisiert: 2023-12-02 (UTC)."],[[["This documentation details the `GCKPlayerState` enum, which describes the various states a player can be in within the Google Cast framework."],["The `GCKPlayerState` enum is deprecated and will be removed in a future release as the Game Manager API is no longer supported."],["The enum includes states like Unknown, Dropped, Quit, Available, Ready, Idle, and Playing, each representing a different stage of a player's connection and interaction with a Cast receiver."],["Developers can use this enum to understand and respond to changes in a player's state during a Cast session, although alternative solutions should be considered due to its deprecation."]]],[]]