GCKPlayerState.h ファイル

GCKPlayerState.h ファイル リファレンス

GCKPlayerState 列挙型。 その他...

列挙型

enum  GCKPlayerState {
  GCKPlayerStateUnknown = 0, GCKPlayerStateDropped = 1, GCKPlayerStateQuit = 2, GCKPlayerStateAvailable = 3,
  GCKPlayerStateReady = 4, GCKPlayerStateIdle = 5, GCKPlayerStatePlaying = 6
}
 プレーヤーの状態を記述する列挙型。その他...
 

詳細な説明

GCKPlayerState 列挙型。

列挙型のドキュメント

プレーヤーの状態を記述する列挙型。

Deprecated:
Game Manager API はサポートが終了し、今後のリリースで削除される予定です。
列挙子
GCKPlayerStateUnknown

プレーヤーの状態が不明です。

GCKPlayerStateDropped

ネットワークの切断により、プレーヤーとレシーバーとの接続が解除された。

GCKPlayerStateQuit

プレーヤーが手動でレシーバーとの接続を切断した。

GCKPlayerStateAvailable

プレーヤーはレシーバーに接続され、ゲームに参加できるようになります。

GCKPlayerStateReady

プレーヤーはレシーバーに接続され、ゲームを開始する準備が整いました。

GCKPlayerStateIdle

プレーヤーは、ゲーム内でレシーバーに接続され、アイドル状態になります。

GCKPlayerStatePlaying

プレーヤーはレシーバーに接続され、ゲーム内で、アクティブにプレイしている。