GCKPlayerState.h 파일
GCKPlayerState 열거형입니다.
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플레이어 상태를 설명하는 열거형입니다.
- Deprecated:
- Game Manager API는 더 이상 지원되지 않으며 향후 출시에서 삭제될 예정입니다.
열거자 |
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GCKPlayerStateUnknown |
플레이어 상태를 알 수 없습니다.
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GCKPlayerStateDropped |
네트워크 중단으로 인해 플레이어가 더 이상 수신기에 연결되지 않습니다.
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GCKPlayerStateQuit |
플레이어가 수동으로 리시버와의 연결을 해제하도록 선택했습니다.
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GCKPlayerStateAvailable |
플레이어가 수신기에 연결되어 있으며 게임에 참여할 수 있습니다.
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GCKPlayerStateReady |
플레이어가 리시버에 연결되었으며 게임을 시작할 준비가 되었습니다.
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GCKPlayerStateIdle |
플레이어가 수신기에 연결되어 있고 게임 내에서 유휴 상태입니다.
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GCKPlayerStatePlaying |
플레이어가 수신기에 연결되어 게임에서 활발하게 플레이합니다.
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최종 업데이트: 2023-12-02(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2023-12-02(UTC)"],[[["This documentation details the `GCKPlayerState` enum, which describes the various states a player can be in within the Google Cast framework."],["The `GCKPlayerState` enum is deprecated and will be removed in a future release as the Game Manager API is no longer supported."],["The enum includes states like Unknown, Dropped, Quit, Available, Ready, Idle, and Playing, each representing a different stage of a player's connection and interaction with a Cast receiver."],["Developers can use this enum to understand and respond to changes in a player's state during a Cast session, although alternative solutions should be considered due to its deprecation."]]],[]]