Файл GCKPlayerState.h

Ссылка на файл GCKPlayerState.h

Перечисление GCKPlayerState. Более...

Перечисления

enum   GCKPlayerState {
   GCKPlayerStateUnknown = 0, GCKPlayerStateDropped = 1, GCKPlayerStateQuit = 2, GCKPlayerStateAvailable = 3,
   GCKPlayerStateReady = 4, GCKPlayerStateIdle = 5, GCKPlayerStatePlaying = 6
}
Перечисление, описывающее состояния игрока. Более...

Подробное описание

Перечисление GCKPlayerState.

Документация по типу перечисления

Перечисление, описывающее состояния игрока.

Deprecated:
API Game Manager больше не поддерживается и будет удален в будущем выпуске.
Счетчик
GCKPlayerStateUnknown

Неизвестное состояние игрока.

GCKPlayerStateDropped

Плеер больше не подключен к ресиверу из-за обрыва сети.

GCKPlayerStateQuit

Игрок вручную решил отключиться от приемника.

GCKPlayerStateAvailable

Игрок подключен к приемнику и готов присоединиться к игре.

GCKPlayerStateReady

Игрок подключен к приемнику и готов войти в игру.

GCKPlayerStateIdle

Плеер подключен к ресиверу, находится в игре и простаивает.

GCKPlayerStatePlaying

Плеер подключен к ресиверу, находится в игре и активно играет.