סקירה כללית
מחלקת משנה של GCKCastChannel לפעולות של בקרת משחקים.
אפשר למצוא מידע נוסף על הפרוטוקול להאצלה ב-GCKGameManagerChannelDelegate.
- Deprecated:
- ה-Game Manager API לא נתמך יותר ויוסר בגרסה עתידית.
עוברת בירושה את GCKCastChannel.
סיכום של שיטת המכונה | |
(instancetype) | - initWithSessionID: |
מאתחל ייעודי. עוד... | |
(instancetype) | - init |
מאתחל ברירת המחדל לא זמין. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest: |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest:playerID: |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest: |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateReady. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest:playerID: |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest: |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest:playerID: |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest: |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateIdle. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest:playerID: |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest: |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateQuit. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest:playerID: |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit. עוד... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest: |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest:playerID: |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד... | |
(void) | - sendGameMessage: |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד... | |
(void) | - sendGameMessage:playerID: |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל. עוד... | |
(instancetype) | - initWithNamespace: |
מאתחל ייעודי. עוד... | |
(void) | - didReceiveTextMessage: |
מתקשרים כאשר מתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד... | |
(BOOL) | - sendTextMessage: |
תישלח הודעת טקסט בערוץ. עוד... | |
(BOOL) | - sendTextMessage:error: |
תישלח הודעת טקסט בערוץ. עוד... | |
(NSInteger) | - generateRequestID |
יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה. עוד... | |
(NSNumber *__nullable) | - generateRequestNumber |
שיטת נוחות שמעטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber. עוד... | |
(void) | - didConnect |
התקשרות כשהערוץ מחובר. המשמעות היא שניתן להחליף עכשיו הודעות עם מכשיר CAST בערוץ הזה. עוד... | |
(void) | - didDisconnect |
בוצעה שיחה כאשר הערוץ הזה נותק. פירוש הדבר הוא שלא ניתן יותר להחליף הודעות עם מכשיר ה-CAST דרך הערוץ הזה. עוד... | |
סיכום הנכס | |
id< GCKGameManagerChannelDelegate > | delegate |
בעל הגישה מקבל התראות מ-GCKGameManagerChannel. עוד... | |
GCKGameManagerState * | currentState |
המצב הנוכחי של מנהל המשחק. עוד... | |
NSString * | lastUsedPlayerID |
מזהה הנגן האחרון שניתן לשלוט בו בפעילות זו באתר. עוד... | |
BOOL | isInitialConnectionEstablished |
אם הערוץ הזה מחובר למנהל המשחקים של המקבל, ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה. עוד... | |
NSString * | protocolNamespace |
מרחב השמות של הערוץ. עוד... | |
BOOL | isConnected |
סימון שמציין אם הערוץ מחובר כרגע. עוד... | |
GCKDeviceManager * | deviceManager |
מנהל המכשיר שבאמצעותו רשום הערוץ הזה, אם יש כזה. עוד... | |
פרטי השיטה
- (instancetype) initWithSessionID: | (NSString *) | castSessionID |
מאתחל ייעודי.
מתחבר באופן אוטומטי למנהל המשחקים של המקבל.
- Parameters
-
castSessionID The Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init |
מאתחל ברירת המחדל לא זמין.
הטמעת GCKCastChannel.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateAvailable.
אם המעבר הזה לא יהיה חוקי עבור הנגן, תופעל שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. אם אין נגן אחרון שהיה בשימוש, יירשם שחקן חדש ומזהה הנגן שלו יוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כאשר המקבל יגיב לבקשה הזו. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable.
אם המעבר הזה לא יהיה חוקי עבור הנגן, תופעל שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. אם מזהה השחקן הוא nil
, נרשם שחקן חדש ומזהה השחקן שלו מוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כאשר המקבל משיב לבקשה. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player whose state is to be changed.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateReady.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStatePlaying.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateIdle.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה אל gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה של התקשרות חזרה. שליחת הודעה ל-GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: האצלה של קריאה חוזרת (callback) אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של המקבל.
- כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח לנמען בקשה להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אל השולח הזה למצב GCKPlayerStateQuit.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
המערכת תשלח למקבל בקשה להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit.
אם המעבר לא חוקי עבור השחקן או אם אין מזהה שחקן אחרון שהשתמשת בו, תופיע שגיאה במשחק GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה: lastUsedPlayerID. המקבל ישלח תשובה לשולח הזה באמצעות GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. שליחת הודעה לקריאה החוזרת (callback) של gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר ל-GameManager.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה: playerID
. אם playerID
הוא nil
, ייעשה שימוש ב-lastUsedPlayerID. המקבל ישלח תשובה לשולח הזה באמצעות GCKGameManagerChannelDelegate. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The id of the controllable player sending this message.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן לשלוח את הבקשה.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה: lastUsedPlayerID. זוהי שיטה של כיבוי ומחיקה שבה לא מובטח שההודעה נשלחה והנמען לא ישלח תגובה לשולח הזה. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
נשלחת הודעה ספציפית למשחק למקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. מקור ההודעה הוא במזהה הנגן המקומי שצוין. זוהי שיטה של כיבוי ושכחה שבה אין ערובה שההודעה תישלח והנמען לא ישלח תגובה לשולח הזה. יש להפעיל את השיטה הזו רק לאחר שליחת הודעה עם קריאה חוזרת (callback) של gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) להאצלה. התכונה שולחת הודעה ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) כדי להעניק גישה חזרה אם ה-GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר למנהל המשחק של הנמען.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: | (NSString *) | protocolNamespace |
מאתחל ייעודי.
בונה GCKCastChannel חדש עם מרחב השמות הנתון.
- Parameters
-
protocolNamespace The namespace.
מיושם ב-GCKGenericChannel.
- (void) didReceiveTextMessage: | (NSString *) | message |
מתקשרים כאשר מתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה.
הטמעת ברירת המחדל היא no-op.
- Parameters
-
message The message.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message |
תישלח הודעת טקסט בערוץ.
- Parameters
-
message The message.
- החזרות
YES
הצלחה אוNO
אם לא ניתן לשלוח את ההודעה (כי הערוץ לא מחובר או כי האחסון הזמני של ההודעות מלא מדי כרגע).
- Deprecated:
- יש להשתמש בקישור sendTextMessage:error: שמספק מידע מפורט על השגיאה.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message | |
error: | (GCKError *__nullable *__nullable) | error | |
תישלח הודעת טקסט בערוץ.
- Parameters
-
message The message. error A pointer at which to store the error result. May be nil
.
- החזרות
YES
הצלחה אוNO
אם לא ניתן לשלוח את ההודעה.
- (NSInteger) generateRequestID |
יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה.
- החזרות
- המזהה שנוצר, או kGCKInvalidRequestID אם הערוץ לא מחובר כרגע.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber |
שיטת נוחות שמעטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber.
- החזרות
- המזהה שנוצר, או
nil
אם הערוץ לא מחובר כרגע.
- (void) didConnect |
התקשרות כשהערוץ מחובר. המשמעות היא שניתן להחליף עכשיו הודעות עם מכשיר CAST בערוץ הזה.
הטמעת ברירת המחדל היא no-op.
- (void) didDisconnect |
בוצעה שיחה כאשר הערוץ הזה נותק. פירוש הדבר הוא שלא ניתן יותר להחליף הודעות עם מכשיר ה-CAST דרך הערוץ הזה.
הטמעת ברירת המחדל היא no-op.
פרטי הנכס
|
readwritenonatomicweak |
בעל הגישה מקבל התראות מ-GCKGameManagerChannel.
|
readnonatomicstrong |
המצב הנוכחי של מנהל המשחק.
|
readnonatomiccopy |
מזהה הנגן האחרון שניתן לשלוט בו בפעילות זו באתר.
אם לא הוגדר נגן שניתן לשליטה באמצעות המקלט, הוא יכול להיות nil
.
- כדאי לעיין גם בפרטים הבאים
- - sendPlayerAvailableRequest:
|
readnonatomicassign |
אם הערוץ הזה מחובר למנהל המשחקים של המקבל, ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה.
השיטה הזו תחזיר את המוצר NO
מרגע יצירת הערוץ.
- החזרות
YES
אם הערוץ הזה מחובר ל-Game Manager של המקבל ומוכן לקיים אינטראקציה;NO
אחרת.
|
readnonatomiccopyinherited |
מרחב השמות של הערוץ.
|
readnonatomicassigninherited |
סימון שמציין אם הערוץ מחובר כרגע.
|
readnonatomicweakinherited |
מנהל המכשיר שבאמצעותו רשום הערוץ הזה, אם יש כזה.
- Deprecated:
- אם הערוץ הזה לא היה רשום למחלקה GCKDeviceManager שהוצאה משימוש, הערך יהיה
nil
.