‫GCKGameManagerChannel Class

‫GCKGameManagerChannel Class Reference

סקירה כללית

מחלקת משנה GCKCastChannel לפעולות של אמצעי בקרה במשחק.

מידע על פרוטוקול ההרשאה מופיע במאמר GCKGameManagerChannelDelegate.

Deprecated:
התמיכה ב-Game Manager API כבר לא זמינה והוא יוסר בגרסה עתידית.

התקבלה בירושה מ-GCKCastChannel.

סיכום שיטות המופע

(instancetype) - initWithSessionID:
 מאותחל ייעודי. עוד...
 
(instancetype) - init
 המאחלים שמוגדר כברירת מחדל לא זמין. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:
 שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:playerID:
 שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:
 שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateReady. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:playerID:
 שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:
 שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:playerID:
 שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:
 שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateIdle. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:playerID:
 שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:
 שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateQuit. עוד...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:playerID:
 שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit. עוד...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:
 שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:playerID:
 שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד...
 
(void) - sendGameMessage:
 שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד...
 
(void) - sendGameMessage:playerID:
 שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד...
 
(instancetype) - initWithNamespace:
 מאותחל ייעודי. עוד...
 
(void) - didReceiveTextMessage:
 הפונקציה מופעלת כשמתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד...
 
(BOOL) - sendTextMessage:
 שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד...
 
(BOOL) - sendTextMessage:error:
 שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד...
 
(NSInteger) - generateRequestID
 יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה. עוד...
 
(NSNumber *__nullable) - generateRequestNumber
 שיטת נוחות שעוטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber. עוד...
 
(void) - didConnect
 הפונקציה נקראת כשהערוץ הזה מחובר, כדי לציין שעכשיו אפשר להעביר הודעות למכשיר Cast דרך הערוץ הזה. עוד...
 
(void) - didDisconnect
 הפונקציה הזו מופעלת כשהערוץ הזה מנותק, כדי לציין שלא ניתן יותר להעביר הודעות עם מכשיר Cast דרך הערוץ הזה. עוד...
 

סיכום הנכס

id< GCKGameManagerChannelDelegatedelegate
 הנציג לקבלת התראות מ-GCKGameManagerChannel. עוד...
 
GCKGameManagerStatecurrentState
 המצב הנוכחי של כלי ניהול המשחקים. עוד...
 
NSString * lastUsedPlayerID
 מזהה השחקן האחרון שאפשר לשלוט בו בסשן הזה. עוד...
 
BOOL isInitialConnectionEstablished
 האם הערוץ הזה מקושר למרכז ניהול המשחקים של המקבל ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה. עוד...
 
NSString * protocolNamespace
 מרחב השמות של הערוץ. עוד...
 
BOOL isConnected
 סימון שמציין אם הערוץ מקושר כרגע. עוד...
 
GCKDeviceManagerdeviceManager
 מנהל המכשירים שבו הערוץ הזה רשום, אם יש כזה. עוד...
 

פרטי השיטה

- (instancetype) initWithSessionID: (NSString *)  castSessionID

מאותחל ייעודי.

החיבור מתבצע אוטומטית למרכז המשחקים של המקלט.

Parameters
castSessionIDThe Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init

המאחלים שמוגדר כברירת מחדל לא זמין.

מטמיע את GCKCastChannel.

- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData

שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateAvailable.

אם המעבר הזה לא תקין עבור השחקן, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. אם אין נגן אחרון שהיה בשימוש, נגן חדש יירשם ומזהה הנגן שלו יוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כשהמקלט יגיב לבקשה הזו. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

ראה גם
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable.

אם המעבר הזה לא תקין עבור השחקן, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. אם מזהה הנגן הוא nil, נגן חדש יירשם ומזהה הנגן שלו יוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כשהמקלט יגיב לבקשה הזו. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player whose state is to be changed.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData

שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateReady.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

ראה גם
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData

שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStatePlaying.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

ראה גם
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData

שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateIdle.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. צריך להפעיל את השיטה הזו רק אחרי שהתקבלה הודעה על קריאה חוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). הודעות ה-callback של הנציג GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר ל-Game Manager של המקלט.

ראה גם
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData

שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateQuit.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

ראה גם
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit.

אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). הודעות שמועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData

שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע מlastUsedPlayerID. הנמען ישלח תשובה בחזרה לשולח הזה דרך GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). הודעות שמוחזרות ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר ל-GameManager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע מplayerID. אם הערך של playerID הוא nil, נעשה שימוש ב-lastUsedPlayerID. הנמען ישלח תשובה בחזרה לשולח הזה דרך GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe id of the controllable player sending this message.
החזרות
מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData

שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע מlastUsedPlayerID. זו שיטה של שליחה ללא מעקב, שבה אין ערובה שההודעה נשלחה והנמען לא ישלח תגובה לשולח. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.

תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע ממזהה השחקן המקומי שצוין. זו שיטה של'שגר ושכח', שבה אין ערובה שההודעה תישלח והמקבל לא ישלח תגובה בחזרה לשולח. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: (NSString *)  protocolNamespace

מאותחל ייעודי.

יוצר GCKCastChannel חדש עם מרחב השמות שצוין.

Parameters
protocolNamespaceThe namespace.

הוטמע ב-GCKGenericChannel.

- (void) didReceiveTextMessage: (NSString *)  message

הפונקציה מופעלת כשמתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה.

ההטמעה שמוגדרת כברירת מחדל היא ללא תפעול (no-op).

Parameters
messageThe message.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message

שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה.

Parameters
messageThe message.
החזרות
YES אם הפעולה הצליחה או NO אם לא ניתן לשלוח את ההודעה (כי הערוץ לא מחובר או כי מאגר השליחה מלא מדי כרגע).
Deprecated:
משתמשים ב-sendTextMessage:error: שמספק מידע מפורט על השגיאה.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message
error: (GCKError *__nullable *__nullable)  error 

שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה.

Parameters
messageThe message.
errorA pointer at which to store the error result. May be nil.
החזרות
YES אם הפעולה הצליחה או NO אם אי אפשר היה לשלוח את ההודעה.
- (NSInteger) generateRequestID

יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה.

החזרות
המזהה שנוצר, או kGCKInvalidRequestID אם הערוץ לא מקושר כרגע.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber

שיטת נוחות שעוטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber.

החזרות
המזהה שנוצר, או nil אם הערוץ לא מקושר כרגע.
- (void) didConnect

הפונקציה נקראת כשהערוץ הזה מחובר, כדי לציין שעכשיו אפשר להעביר הודעות למכשיר Cast דרך הערוץ הזה.

ההטמעה שמוגדרת כברירת מחדל היא ללא תפעול (no-op).

- (void) didDisconnect

הפונקציה הזו מופעלת כשהערוץ הזה מנותק, כדי לציין שלא ניתן יותר להעביר הודעות עם מכשיר Cast דרך הערוץ הזה.

ההטמעה שמוגדרת כברירת מחדל היא ללא תפעול (no-op).

פרטי הנכס

- (id<GCKGameManagerChannelDelegate>) delegate
readwritenonatomicweak

הנציג לקבלת התראות מ-GCKGameManagerChannel.

- (GCKGameManagerState*) currentState
readnonatomicstrong

המצב הנוכחי של כלי ניהול המשחקים.

- (NSString*) lastUsedPlayerID
readnonatomiccopy

מזהה השחקן האחרון שאפשר לשלוט בו בסשן הזה.

יכול להיות שזה nil אם לא הוגדר נגן שאפשר לשלוט בו באמצעות המקלט.

ראה גם
- sendPlayerAvailableRequest:
- (BOOL) isInitialConnectionEstablished
readnonatomicassign

האם הערוץ הזה מקושר למרכז ניהול המשחקים של המקבל ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה.

השיטה הזו תחזיר את NO מנקודת היצירה של הערוץ הזה.

החזרות
YES אם הערוץ הזה מקושר למרכז המשחקים של המקלט ומוכן לאינטראקציה איתו; NO אחרת.
- (NSString*) protocolNamespace
readnonatomiccopyinherited

מרחב השמות של הערוץ.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassigninherited

סימון שמציין אם הערוץ מקושר כרגע.

- (GCKDeviceManager*) deviceManager
readnonatomicweakinherited

מנהל המכשירים שבו הערוץ הזה רשום, אם יש כזה.

Deprecated:
אם הערוץ הזה לא נרשם באמצעות המחלקה GCKDeviceManager שהוצאה משימוש, הערך יהיה nil.