סקירה כללית
מחלקת משנה GCKCastChannel לפעולות של אמצעי בקרה במשחק.
מידע על פרוטוקול ההרשאה מופיע במאמר GCKGameManagerChannelDelegate.
- Deprecated:
- התמיכה ב-Game Manager API כבר לא זמינה והוא יוסר בגרסה עתידית.
התקבלה בירושה מ-GCKCastChannel.
סיכום שיטות המופע | |
(instancetype) | - initWithSessionID: |
מאותחל ייעודי. עוד... | |
(instancetype) | - init |
המאחלים שמוגדר כברירת מחדל לא זמין. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest: |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest:playerID: |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest: |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateReady. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest:playerID: |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest: |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest:playerID: |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest: |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateIdle. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest:playerID: |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest: |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateQuit. עוד... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest:playerID: |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit. עוד... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest: |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest:playerID: |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד... | |
(void) | - sendGameMessage: |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד... | |
(void) | - sendGameMessage:playerID: |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל. עוד... | |
(instancetype) | - initWithNamespace: |
מאותחל ייעודי. עוד... | |
(void) | - didReceiveTextMessage: |
הפונקציה מופעלת כשמתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד... | |
(BOOL) | - sendTextMessage: |
שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד... | |
(BOOL) | - sendTextMessage:error: |
שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה. עוד... | |
(NSInteger) | - generateRequestID |
יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה. עוד... | |
(NSNumber *__nullable) | - generateRequestNumber |
שיטת נוחות שעוטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber. עוד... | |
(void) | - didConnect |
הפונקציה נקראת כשהערוץ הזה מחובר, כדי לציין שעכשיו אפשר להעביר הודעות למכשיר Cast דרך הערוץ הזה. עוד... | |
(void) | - didDisconnect |
הפונקציה הזו מופעלת כשהערוץ הזה מנותק, כדי לציין שלא ניתן יותר להעביר הודעות עם מכשיר Cast דרך הערוץ הזה. עוד... | |
סיכום הנכס | |
id< GCKGameManagerChannelDelegate > | delegate |
הנציג לקבלת התראות מ-GCKGameManagerChannel. עוד... | |
GCKGameManagerState * | currentState |
המצב הנוכחי של כלי ניהול המשחקים. עוד... | |
NSString * | lastUsedPlayerID |
מזהה השחקן האחרון שאפשר לשלוט בו בסשן הזה. עוד... | |
BOOL | isInitialConnectionEstablished |
האם הערוץ הזה מקושר למרכז ניהול המשחקים של המקבל ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה. עוד... | |
NSString * | protocolNamespace |
מרחב השמות של הערוץ. עוד... | |
BOOL | isConnected |
סימון שמציין אם הערוץ מקושר כרגע. עוד... | |
GCKDeviceManager * | deviceManager |
מנהל המכשירים שבו הערוץ הזה רשום, אם יש כזה. עוד... | |
פרטי השיטה
- (instancetype) initWithSessionID: | (NSString *) | castSessionID |
מאותחל ייעודי.
החיבור מתבצע אוטומטית למרכז המשחקים של המקלט.
- Parameters
-
castSessionID The Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init |
המאחלים שמוגדר כברירת מחדל לא זמין.
מטמיע את GCKCastChannel.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateAvailable.
אם המעבר הזה לא תקין עבור השחקן, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. אם אין נגן אחרון שהיה בשימוש, נגן חדש יירשם ומזהה הנגן שלו יוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כשהמקלט יגיב לבקשה הזו. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- ראה גם
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateAvailable.
אם המעבר הזה לא תקין עבור השחקן, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. אם מזהה הנגן הוא nil
, נגן חדש יירשם ומזהה הנגן שלו יוגדר כמזהה הנגן האחרון שהיה בשימוש כשהמקלט יגיב לבקשה הזו. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player whose state is to be changed.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateReady.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- ראה גם
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateReady.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStatePlaying.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- ראה גם
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStatePlaying.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateIdle.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. צריך להפעיל את השיטה הזו רק אחרי שהתקבלה הודעה על קריאה חוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). הודעות ה-callback של הנציג GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר ל-Game Manager של המקלט.
- ראה גם
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateIdle.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData |
שולח בקשה לנמען להעביר את הנגן האחרון שהיה בשימוש אצל השולח למצב GCKPlayerStateQuit.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- ראה גם
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שולחת בקשה למקלט להעביר את הנגן למצב GCKPlayerStateQuit.
אם המעבר הזה לא תקף לנגן הזה או אם אין מזהה של נגן שהיה בשימוש לאחרונה, תופעל שגיאה ב-GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). הודעות שמועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע מlastUsedPlayerID. הנמען ישלח תשובה בחזרה לשולח הזה דרך GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). הודעות שמוחזרות ל-gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר ל-GameManager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע מplayerID
. אם הערך של playerID
הוא nil
, נעשה שימוש ב-lastUsedPlayerID. הנמען ישלח תשובה בחזרה לשולח הזה דרך GCKGameManagerChannelDelegate. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The id of the controllable player sending this message.
- החזרות
- מזהה הבקשה, או kGCKInvalidRequestID אם לא ניתן היה לשלוח את הבקשה.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע מlastUsedPlayerID. זו שיטה של שליחה ללא מעקב, שבה אין ערובה שההודעה נשלחה והנמען לא ישלח תגובה לשולח. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
שליחת הודעה ספציפית למשחק אל המקבל.
תוכן ההודעה תלוי לחלוטין באפליקציה. ההודעה תגיע ממזהה השחקן המקומי שצוין. זו שיטה של'שגר ושכח', שבה אין ערובה שההודעה תישלח והמקבל לא ישלח תגובה בחזרה לשולח. הפעלת השיטה הזו צריכה להתבצע רק אחרי שהתקבלה הודעה מהקריאה החוזרת של נציג gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). ההודעות מועברות אל gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) delegate callback אם GCKGameManagerChannel עדיין לא מחובר אל Game Manager של המקבל.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: | (NSString *) | protocolNamespace |
מאותחל ייעודי.
יוצר GCKCastChannel חדש עם מרחב השמות שצוין.
- Parameters
-
protocolNamespace The namespace.
הוטמע ב-GCKGenericChannel.
- (void) didReceiveTextMessage: | (NSString *) | message |
הפונקציה מופעלת כשמתקבלת הודעת טקסט בערוץ הזה.
ההטמעה שמוגדרת כברירת מחדל היא ללא תפעול (no-op).
- Parameters
-
message The message.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message |
שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה.
- Parameters
-
message The message.
- החזרות
YES
אם הפעולה הצליחה אוNO
אם לא ניתן לשלוח את ההודעה (כי הערוץ לא מחובר או כי מאגר השליחה מלא מדי כרגע).
- Deprecated:
- משתמשים ב-sendTextMessage:error: שמספק מידע מפורט על השגיאה.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message | |
error: | (GCKError *__nullable *__nullable) | error | |
שליחת הודעת טקסט בערוץ הזה.
- Parameters
-
message The message. error A pointer at which to store the error result. May be nil
.
- החזרות
YES
אם הפעולה הצליחה אוNO
אם אי אפשר היה לשלוח את ההודעה.
- (NSInteger) generateRequestID |
יוצר מזהה בקשה להודעה חדשה.
- החזרות
- המזהה שנוצר, או kGCKInvalidRequestID אם הערוץ לא מקושר כרגע.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber |
שיטת נוחות שעוטפת את התוצאה של generateRequestID ב-NSNumber.
- החזרות
- המזהה שנוצר, או
nil
אם הערוץ לא מקושר כרגע.
- (void) didConnect |
הפונקציה נקראת כשהערוץ הזה מחובר, כדי לציין שעכשיו אפשר להעביר הודעות למכשיר Cast דרך הערוץ הזה.
ההטמעה שמוגדרת כברירת מחדל היא ללא תפעול (no-op).
- (void) didDisconnect |
הפונקציה הזו מופעלת כשהערוץ הזה מנותק, כדי לציין שלא ניתן יותר להעביר הודעות עם מכשיר Cast דרך הערוץ הזה.
ההטמעה שמוגדרת כברירת מחדל היא ללא תפעול (no-op).
פרטי הנכס
|
readwritenonatomicweak |
הנציג לקבלת התראות מ-GCKGameManagerChannel.
|
readnonatomicstrong |
המצב הנוכחי של כלי ניהול המשחקים.
|
readnonatomiccopy |
מזהה השחקן האחרון שאפשר לשלוט בו בסשן הזה.
יכול להיות שזה nil
אם לא הוגדר נגן שאפשר לשלוט בו באמצעות המקלט.
|
readnonatomicassign |
האם הערוץ הזה מקושר למרכז ניהול המשחקים של המקבל ואנחנו מוכנים לקיים איתו אינטראקציה.
השיטה הזו תחזיר את NO
מנקודת היצירה של הערוץ הזה.
- החזרות
YES
אם הערוץ הזה מקושר למרכז המשחקים של המקלט ומוכן לאינטראקציה איתו;NO
אחרת.
|
readnonatomiccopyinherited |
מרחב השמות של הערוץ.
|
readnonatomicassigninherited |
סימון שמציין אם הערוץ מקושר כרגע.
|
readnonatomicweakinherited |
מנהל המכשירים שבו הערוץ הזה רשום, אם יש כזה.
- Deprecated:
- אם הערוץ הזה לא נרשם באמצעות המחלקה GCKDeviceManager שהוצאה משימוש, הערך יהיה
nil
.