GCKMediaQueueItemBuilder 클래스
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
새 GCKMediaQueueItem 인스턴스 또는 파생된 GCKMediaQueueItem 인스턴스를 생성하기 위한 빌더 객체입니다.
빌더를 사용하여 기존 GCKMediaQueueItem에서 GCKMediaQueueItem을 파생시킬 수 있습니다.
처음부터 새 GCKMediaQueueItem를 구성하는 데 사용할 수도 있습니다.
NSObject를 상속합니다.
항목이 대기열의 현재 항목이 될 때 자동으로 재생을 시작해야 하는지 여부입니다.
NO
인 경우 이 항목에 도달하면 대기열이 일시중지됩니다. 기본값은 YES
입니다.
- (NSTimeInterval) startTime |
|
readwritenonatomicassign |
- (NSTimeInterval) playbackDuration |
|
readwritenonatomicassign |
항목의 재생 시간(초)입니다. 스트림의 실제 시간을 사용해야 하는 경우 INFINITY
입니다.
- (NSTimeInterval) preloadTime |
|
readwritenonatomicassign |
- (NSArray<NSNumber *>*) activeTrackIDs |
|
readwritenonatomiccopy |
이 항목과 연결된 맞춤 데이터(있는 경우)입니다.
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최종 업데이트: 2025-07-29(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2025-07-29(UTC)"],[],["The `GCKMediaQueueItemBuilder` class constructs `GCKMediaQueueItem` instances. It can build a new item from scratch or derive one from an existing item. Key actions include initializing a builder with default or existing attributes, setting properties like `mediaInformation`, `autoplay`, `startTime`, `playbackDuration`, `preloadTime`, `activeTrackIDs`, and `customData`. Finally, it can generate a `GCKMediaQueueItem` using the `build` method.\n"],null,[]]