GCKPlayerInfo ক্লাস
একটি একক প্লেয়ারের জন্য ডেটা প্রতিনিধিত্ব করে।
- Deprecated:
- গেম ম্যানেজার API আর সমর্থিত নয় এবং ভবিষ্যতে রিলিজে সরিয়ে দেওয়া হবে।
উত্তরাধিকারসূত্রে এনএসওবজেক্ট।
|
(instancetype) | - init |
| ডিফল্ট ইনিশিয়ালাইজার উপলব্ধ নয়। আরও...
|
|
ডিফল্ট ইনিশিয়ালাইজার উপলব্ধ নয়।
এই প্লেয়ারের অনন্য স্ট্রিং শনাক্তকারী৷
খেলোয়াড়ের বর্তমান অবস্থা।
গেম দ্বারা সংজ্ঞায়িত প্লেয়ার-নির্দিষ্ট ডেটা।
গেমটি চলার সময় এই ডেটা বজায় থাকে। হয় এমন একটি বস্তু হবে যা NSJSONSerialization ব্যবহার করে JSON-এ সিরিয়াল করা যেতে পারে, অথবা nil
।
সত্য যদি এই প্লেয়ারটি এই প্রেরক ডিভাইসে তৈরি করা হয়।
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2024-11-06 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2024-11-06 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]