Clase GCKPlayerInfo
Representa los datos de un solo jugador.
- Deprecated:
- La API de Game Manager ya no es compatible y se quitará en una versión futura.
Hereda NSObject.
|
(instancetype) | - init |
| El inicializador predeterminado no está disponible. Más...
|
|
El inicializador predeterminado no está disponible.
Es el identificador de string único de este reproductor.
El estado actual del reproductor.
Datos específicos del jugador definidos por el juego.
Estos datos se conservan mientras se ejecuta el juego. Será un objeto que se puede serializar en JSON mediante NSJSONSerialization o nil
.
Verdadero si el reproductor se creó en este dispositivo emisor.
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Última actualización: 2022-12-06 (UTC)
[null,null,["Última actualización: 2022-12-06 (UTC)"],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]