کلاس GCKPlayerInfo

مرجع کلاس GCKPlayerInfo

بررسی اجمالی

داده های یک بازیکن را نشان می دهد.

Deprecated:
Game Manager API دیگر پشتیبانی نمی شود و در نسخه بعدی حذف خواهد شد.

NSObject را به ارث می برد.

خلاصه روش نمونه

(instancetype) - init
مقداردهی اولیه پیش فرض در دسترس نیست. بیشتر...

خلاصه اموال

NSString *  playerID
شناسه رشته منحصر به فرد این پخش کننده. بیشتر...
GCKPlayerState   playerState
وضعیت فعلی بازیکن بیشتر...
id  playerData
داده های مخصوص بازیکن که توسط بازی تعریف شده است. بیشتر...
BOOL  isConnected
درست است اگر این پخش کننده در حالت متصل باشد. بیشتر...
BOOL  isControllable
درست است اگر این پخش کننده در این دستگاه فرستنده ایجاد شده است. بیشتر...

جزئیات روش

- (instancetype) init

مقداردهی اولیه پیش فرض در دسترس نیست.

جزئیات ملک

- (NSString*) playerID
read nonatomic copy

شناسه رشته منحصر به فرد این پخش کننده.

- ( GCKPlayerState ) playerState
read nonatomic assign

وضعیت فعلی بازیکن

- (id) playerData
read nonatomic copy

داده های مخصوص بازیکن که توسط بازی تعریف شده است.

این داده ها در حین اجرای بازی حفظ می شوند. یا یک شی خواهد بود که می تواند با استفاده از NSJSONSerialization به JSON سریال شود یا nil .

- (BOOL) isConnected
read nonatomic assign

درست است اگر این پخش کننده در حالت متصل باشد.

اگر GCKPlayerInfo::playerState مرتبط یکی از GCKPlayerStateAvailable ، GCKPlayerStateReady ، GCKPlayerStateIdle ، یا GCKPlayerStatePlaying باشد، بازیکنی در حالت متصل در نظر گرفته می شود.

- (BOOL) isControllable
read nonatomic assign

درست است اگر این پخش کننده در این دستگاه فرستنده ایجاد شده است.