מחלקת GCKPlayerInfo
מוצגים נתונים של שחקן יחיד.
- Deprecated:
- ה-Game Manager API לא נתמך יותר ויוסר בגרסה עתידית.
עוברת בירושה את NSObject.
|
(instancetype) | - init |
| מאתחל ברירת המחדל לא זמין. עוד...
|
|
מאתחל ברירת המחדל לא זמין.
מזהה המחרוזת הייחודי של נגן זה.
נתונים ספציפיים למשחק שהוגדרו על ידי המשחק.
הנתונים האלה עקביים בזמן שהמשחק פועל. הוא אובייקט שיכול להיות סדרתי ל-JSON באמצעות NSJSONSerialization, או nil
.
הערך הוא True אם הנגן הזה נוצר במכשיר השולח.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2022-12-06 (שעון UTC).
[null,null,["עדכון אחרון: 2022-12-06 (שעון UTC)."],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]