खास जानकारी
एक खिलाड़ी का डेटा दिखाता है.
- Deprecated:
- गेम मैनेजर एपीआई अब काम नहीं करता. इसे आने वाले वर्शन में हटा दिया जाएगा.
NSObject को इनहेरिट करता है.
इंस्टेंस के तरीके की खास जानकारी | |
(instancetype) | - init |
डिफ़ॉल्ट स्टार्टर मौजूद नहीं है. ज़्यादा... | |
प्रॉपर्टी की खास जानकारी | |
NSString * | playerID |
इस प्लेयर का यूनीक स्ट्रिंग आइडेंटिफ़ायर. ज़्यादा... | |
GCKPlayerState | playerState |
प्लेयर की मौजूदा स्थिति. ज़्यादा... | |
id | playerData |
गेम के हिसाब से, खिलाड़ी का खास डेटा. ज़्यादा... | |
BOOL | isConnected |
सही है अगर यह प्लेयर कनेक्टेड स्थिति में है. ज़्यादा... | |
BOOL | isControllable |
सही है अगर यह प्लेयर, भेजने वाले इस डिवाइस पर बनाया गया था. ज़्यादा... | |
तरीके की जानकारी
- (instancetype) init |
डिफ़ॉल्ट स्टार्टर मौजूद नहीं है.
प्रॉपर्टी की जानकारी
|
readnonatomiccopy |
इस प्लेयर का यूनीक स्ट्रिंग आइडेंटिफ़ायर.
|
readnonatomicassign |
प्लेयर की मौजूदा स्थिति.
|
readnonatomiccopy |
गेम के हिसाब से, खिलाड़ी का खास डेटा.
गेम चलने के दौरान यह डेटा बना रहता है. यह एक ऐसा ऑब्जेक्ट होगा जिसे NSJSONSerialization या nil
का इस्तेमाल करके JSON पर क्रम से लगाया जा सकता है.
|
readnonatomicassign |
सही है अगर यह प्लेयर कनेक्टेड स्थिति में है.
अगर कनेक्ट किया गया GCKPlayerInfo::playerState GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle या GCKPlayerStatePlaying है, तो खिलाड़ी कनेक्ट स्थिति में माना जाता है.
|
readnonatomicassign |
सही है अगर यह प्लेयर, भेजने वाले इस डिवाइस पर बनाया गया था.