GCKPlayerInfo क्लास
एक खिलाड़ी का डेटा दिखाता है.
- Deprecated:
- गेम मैनेजर एपीआई अब काम नहीं करता. इसे आने वाले वर्शन में हटा दिया जाएगा.
NSObject को इनहेरिट करता है.
डिफ़ॉल्ट स्टार्टर मौजूद नहीं है.
इस प्लेयर का यूनीक स्ट्रिंग आइडेंटिफ़ायर.
गेम के हिसाब से, खिलाड़ी का खास डेटा.
गेम चलने के दौरान यह डेटा बना रहता है. यह एक ऐसा ऑब्जेक्ट होगा जिसे NSJSONSerialization या nil
का इस्तेमाल करके JSON पर क्रम से लगाया जा सकता है.
सही है अगर यह प्लेयर, भेजने वाले इस डिवाइस पर बनाया गया था.
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आखिरी बार 2022-12-06 (UTC) को अपडेट किया गया.
[null,null,["आखिरी बार 2022-12-06 (UTC) को अपडेट किया गया."],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]