Ringkasan
Merepresentasikan data untuk satu pemain.
- Deprecated:
- Game Manager API tidak lagi didukung dan akan dihapus dalam rilis mendatang.
Mewarisi NSObject.
Ringkasan Metode Instance | |
(instancetype) | - init |
Penginisialisasi default tidak tersedia. Selengkapnya... | |
Ringkasan Properti | |
NSString * | playerID |
ID string unik dari pemain ini. Selengkapnya... | |
GCKPlayerState | playerState |
Status pemutar saat ini. Selengkapnya... | |
id | playerData |
Data khusus pemain yang ditentukan oleh game. Selengkapnya... | |
BOOL | isConnected |
True jika pemutar ini dalam status terhubung. Selengkapnya... | |
BOOL | isControllable |
True jika pemutar ini dibuat pada perangkat pengirim ini. Selengkapnya... | |
Detail Metode
- (instancetype) init |
Penginisialisasi default tidak tersedia.
Detail Properti
|
readnonatomiccopy |
ID string unik dari pemain ini.
|
readnonatomicassign |
Status pemutar saat ini.
|
readnonatomiccopy |
Data khusus pemain yang ditentukan oleh game.
Data ini disimpan saat game berjalan. Akan berupa objek yang dapat diserialisasi ke JSON menggunakan NSJSONSerialization, atau nil
.
|
readnonatomicassign |
True jika pemutar ini dalam status terhubung.
Pemain dianggap berada dalam status terhubung jika GCKPlayerInfo::playerState yang terkait adalah salah satu dari GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle, atau GCKPlayerStatePlaying.
|
readnonatomicassign |
True jika pemutar ini dibuat pada perangkat pengirim ini.