Classe GCKPlayerInfo
Representa dados de um único jogador.
- Deprecated:
- A API Game Manager não é mais compatível e será removida em uma versão futura.
Herda o NSObject.
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(instancetype) | - init |
| O inicializador padrão não está disponível. Mais...
|
|
O inicializador padrão não está disponível.
Identificador de string exclusivo do player.
Dados específicos do jogador definidos pelo jogo.
Esses dados são mantidos enquanto o jogo está em execução. Será um objeto que pode ser serializado para JSON usando NSJSONSerialization ou nil
.
Verdadeiro se o player tiver sido criado no dispositivo remetente.
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Última atualização 2022-12-06 UTC.
[null,null,["Última atualização 2022-12-06 UTC."],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]