Classe GCKPlayerInfo

Referência da classe GCKPlayerInfo

Visão geral

Representa dados de um único jogador.

Deprecated:
A API Game Manager não é mais compatível e será removida em uma versão futura.

Herda o NSObject.

Resumo do método de instância

(instancetype) - init
 O inicializador padrão não está disponível. Mais...
 

Resumo da propriedade

NSString * playerID
 Identificador de string exclusivo do player. Mais...
 
GCKPlayerState playerState
 Estado atual do player. Mais...
 
id playerData
 Dados específicos do jogador definidos pelo jogo. Mais...
 
BOOL isConnected
 Verdadeiro se este player estiver em um estado conectado. Mais...
 
BOOL isControllable
 Verdadeiro se o player tiver sido criado no dispositivo remetente. Mais...
 

Detalhes dos métodos

- (instancetype) init

O inicializador padrão não está disponível.

Detalhes da propriedade

- (NSString*) playerID
readnonatomiccopy

Identificador de string exclusivo do player.

- (GCKPlayerState) playerState
readnonatomicassign

Estado atual do player.

- (id) playerData
readnonatomiccopy

Dados específicos do jogador definidos pelo jogo.

Esses dados são mantidos enquanto o jogo está em execução. Será um objeto que pode ser serializado para JSON usando NSJSONSerialization ou nil.

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassign

Verdadeiro se este player estiver em um estado conectado.

Considera-se que um jogador está em um estado conectado se o GCKPlayerInfo::playerState associado estiver GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle ou GCKPlayerStatePlaying.

- (BOOL) isControllable
readnonatomicassign

Verdadeiro se o player tiver sido criado no dispositivo remetente.