คลาส GCKPlayerInfo
แสดงถึงข้อมูลของผู้เล่นรายเดียว
- Deprecated:
- API ของ Game Manager ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไปและจะถูกนําออกในรุ่นต่อๆ ไป
รับค่า NSObject
เครื่องมือเริ่มต้นเริ่มต้นไม่พร้อมใช้งาน
ตัวระบุสตริงที่ไม่ซ้ํากันของโปรแกรมเล่นนี้
สถานะปัจจุบันของโปรแกรมเล่น
ข้อมูลเฉพาะผู้เล่นที่กําหนดโดยเกม
ข้อมูลนี้จะยังคงอยู่ขณะที่เกมกําลังทํางาน จะเป็นออบเจ็กต์ที่สามารถเรียงลําดับเป็น JSON ได้โดยใช้ NSJSONSerialization หรือ nil
เป็นจริงหากสร้างโปรแกรมเล่นนี้ในอุปกรณ์ของผู้ส่งนี้
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2022-12-06 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2022-12-06 UTC"],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]