คลาส GCKPlayerInfo

ข้อมูลอ้างอิงคลาส GCKPlayerInfo

ภาพรวม

แสดงถึงข้อมูลของผู้เล่นรายเดียว

Deprecated:
API ของ Game Manager ไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไปและจะถูกนําออกในรุ่นต่อๆ ไป

รับค่า NSObject

สรุปเมธอดของอินสแตนซ์

(instancetype) - init
 เครื่องมือเริ่มต้นเริ่มต้นไม่พร้อมใช้งาน เพิ่มเติม...
 

สรุปพร็อพเพอร์ตี้

NSString * playerID
 ตัวระบุสตริงที่ไม่ซ้ํากันของโปรแกรมเล่นนี้ เพิ่มเติม...
 
GCKPlayerState playerState
 สถานะปัจจุบันของโปรแกรมเล่น เพิ่มเติม...
 
id playerData
 ข้อมูลเฉพาะผู้เล่นที่กําหนดโดยเกม เพิ่มเติม...
 
BOOL isConnected
 เป็นจริงหากโปรแกรมเล่นนี้อยู่ในสถานะที่เชื่อมต่อ เพิ่มเติม...
 
BOOL isControllable
 เป็นจริงหากสร้างโปรแกรมเล่นนี้ในอุปกรณ์ของผู้ส่งนี้ เพิ่มเติม...
 

รายละเอียดเมธอด

- (instancetype) init

เครื่องมือเริ่มต้นเริ่มต้นไม่พร้อมใช้งาน

รายละเอียดพร็อพเพอร์ตี้

- (NSString*) playerID
readnonatomiccopy

ตัวระบุสตริงที่ไม่ซ้ํากันของโปรแกรมเล่นนี้

- (GCKPlayerState) playerState
readnonatomicassign

สถานะปัจจุบันของโปรแกรมเล่น

- (id) playerData
readnonatomiccopy

ข้อมูลเฉพาะผู้เล่นที่กําหนดโดยเกม

ข้อมูลนี้จะยังคงอยู่ขณะที่เกมกําลังทํางาน จะเป็นออบเจ็กต์ที่สามารถเรียงลําดับเป็น JSON ได้โดยใช้ NSJSONSerialization หรือ nil

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassign

เป็นจริงหากโปรแกรมเล่นนี้อยู่ในสถานะที่เชื่อมต่อ

โปรแกรมเล่นจะอยู่ในสถานะที่เชื่อมต่อหาก GCKPlayerInfo::playerState ที่เกี่ยวข้องเป็น GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle หรือ GCKPlayerStatePlaying

- (BOOL) isControllable
readnonatomicassign

เป็นจริงหากสร้างโปรแกรมเล่นนี้ในอุปกรณ์ของผู้ส่งนี้