GCKUICastButton ক্লাস

GCKUICastButton ক্লাস রেফারেন্স

ওভারভিউ

UIButton এর একটি সাবক্লাস যা একটি "কাস্ট" বোতাম প্রয়োগ করে।

যেহেতু
3.0

UIButton ইনহেরিট করে।

উদাহরণ পদ্ধতির সারাংশ

(instancetype) - initWithCoder:
প্রদত্ত ডিকোডার ব্যবহার করে একটি নতুন GCKUICastButton তৈরি করে। আরও...
(instancetype) - initWithFrame:
প্রদত্ত ফ্রেমের সাথে একটি নতুন GCKUICastButton তৈরি করে। আরও...
(void) - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons:
বোতামের সক্রিয়, নিষ্ক্রিয়, এবং অ্যানিমেটেড অবস্থার জন্য আইকন সেট করে। আরও...
(void) - setAccessibilityLabel:forCastState:
বোতামের কাস্ট অবস্থার জন্য অ্যাক্সেসিবিলিটি লেবেল সেট করে। আরও...

সম্পত্তি সারাংশ

BOOL  triggersDefaultCastDialog
একটি পতাকা যা নির্দেশ করে যে এই বোতামে একটি স্পর্শ ইভেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক দ্বারা সরবরাহ করা কাস্ট ডায়ালগের প্রদর্শনকে ট্রিগার করবে কিনা৷ আরও...

পদ্ধতির বিস্তারিত

- (instancetype) initWithCoder: (NSCoder *)  decoder

প্রদত্ত ডিকোডার ব্যবহার করে একটি নতুন GCKUICastButton তৈরি করে।

- (instancetype) initWithFrame: (CGRect)  frame

প্রদত্ত ফ্রেমের সাথে একটি নতুন GCKUICastButton তৈরি করে।

- (void) setInactiveIcon: (UIImage *)  inactiveIcon
activeIcon: (UIImage *)  activeIcon
animationIcons: (NSArray< UIImage * > *)  animationIcons  

বোতামের সক্রিয়, নিষ্ক্রিয়, এবং অ্যানিমেটেড অবস্থার জন্য আইকন সেট করে।

সরবরাহ করা ছবিগুলি একটি স্বচ্ছ পটভূমি সহ একক রঙের হওয়া উচিত। ছবিগুলির রঙ উল্লেখযোগ্য নয়, কারণ বোতামের টিন্ট রঙ ( tintColor বৈশিষ্ট্য) সেগুলি যে রঙে রেন্ডার করা হয়েছে তা নির্ধারণ করে৷

- (void) setAccessibilityLabel: (NSString *)  label
forCastState: ( GCKCastState state  

বোতামের কাস্ট অবস্থার জন্য অ্যাক্সেসিবিলিটি লেবেল সেট করে।

এটি বোতামের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্যতা লেবেল সেট করার প্রস্তাবিত উপায়। সেট অ্যাক্সেসিবিলিটি লেবেল দ্বারা সেট করা লেবেল: সমস্ত কাস্ট স্টেটে প্রয়োগ করা হয়।

সম্পত্তি বিস্তারিত

- (BOOL) triggersDefaultCastDialog
read write nonatomic assign

একটি পতাকা যা নির্দেশ করে যে এই বোতামে একটি স্পর্শ ইভেন্ট ফ্রেমওয়ার্ক দ্বারা সরবরাহ করা কাস্ট ডায়ালগের প্রদর্শনকে ট্রিগার করবে কিনা৷

ডিফল্টরূপে এই সম্পত্তি YES সেট করা হয়। যদি একটি অ্যাপ্লিকেশন নিজেই স্পর্শ ইভেন্টগুলি পরিচালনা করতে চায়, তবে এটির সম্পত্তিটি NO তে সেট করা উচিত এবং স্পর্শ ইভেন্টের জন্য একটি উপযুক্ত লক্ষ্য এবং ক্রিয়া নিবন্ধন করা উচিত।