Classe GCKUICastButton

Documentation de référence sur la classe GCKUICastButton

Présentation

Sous-classe de UIButton qui implémente un bouton "Cast".

Sincé
3,0

Hérite d'UIButton.

Résumé de la méthode d'instance

(instancetype) - initWithCoder:
 Construit un nouveau GCKUICastButton à l'aide du décodeur donné. Plus...
 
(instancetype) - initWithFrame:
 Construit un nouveau GCKUICastButton avec le cadre donné. Plus...
 
(void) - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons:
 Définit les icônes des états "Active", "Inactive" et "Animée" du bouton. Plus...
 
(void) - setAccessibilityLabel:forCastState:
 Définit le libellé d'accessibilité des états de diffusion du bouton. Plus...
 

Récapitulatif de la propriété

BOOL triggersDefaultCastDialog
 Indicateur indiquant si un événement tactile sur ce bouton déclenche l'affichage de la boîte de dialogue Cast fournie par le framework. Plus...
 

Détails sur la méthode

- (instancetype) initWithCoder: (NSCoder *)  decoder

Construit un nouveau GCKUICastButton à l'aide du décodeur donné.

- (instancetype) initWithFrame: (CGRect)  frame

Construit un nouveau GCKUICastButton avec le cadre donné.

- (void) setInactiveIcon: (UIImage *)  inactiveIcon
activeIcon: (UIImage *)  activeIcon
animationIcons: (NSArray< UIImage * > *)  animationIcons 

Définit les icônes des états "Active", "Inactive" et "Animée" du bouton.

Les images fournies doivent toutes être de couleur unie avec un arrière-plan transparent. La couleur des images n'est pas importante, car la couleur de ce bouton (propriété tintColor) détermine la couleur dans laquelle elles sont affichées.

- (void) setAccessibilityLabel: (NSString *)  label
forCastState: (GCKCastState state 

Définit le libellé d'accessibilité des états de diffusion du bouton.

Cette méthode est recommandée pour définir un libellé d'accessibilité pour le bouton. Le libellé défini par setAccessibilityLabel est appliqué à tous les états de diffusion.

Détails de la propriété

- (BOOL) triggersDefaultCastDialog
readwritenonatomicassign

Indicateur indiquant si un événement tactile sur ce bouton déclenche l'affichage de la boîte de dialogue Cast fournie par le framework.

Par défaut, cette propriété est définie sur YES. Si une application souhaite gérer les événements tactiles elle-même, elle doit définir la propriété sur NO et enregistrer une cible et une action appropriées pour l'événement tactile.