Omówienie
Podklasa UIButton, która zawiera przycisk Cast.
- Sincé
- 3,0
Dziedziczy przycisk UI.
Podsumowanie metody instancji | |
(instancetype) | - initWithCoder: |
Konstruuje nowy GCKUICastButton na podstawie danego dekodera. Więcej... | |
(instancetype) | - initWithFrame: |
Tworzy nowy obiekt GCKUICastButton z podaną ramką. Więcej... | |
(void) | - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons: |
Ustawia ikony aktywnych, nieaktywnych i animowanych przycisków. Więcej... | |
(void) | - setAccessibilityLabel:forCastState: |
Ustawia etykietę ułatwień dostępu dla stanów przesyłania przycisku. Więcej... | |
Podsumowanie usługi | |
BOOL | triggersDefaultCastDialog |
Flaga, która wskazuje, czy zdarzenie dotknięcia tego przycisku spowoduje wyświetlenie okna dialogowego przesyłania udostępnionego przez platformę. Więcej... | |
Szczegóły metody
- (instancetype) initWithCoder: | (NSCoder *) | decoder |
Konstruuje nowy GCKUICastButton na podstawie danego dekodera.
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | frame |
Tworzy nowy obiekt GCKUICastButton z podaną ramką.
- (void) setInactiveIcon: | (UIImage *) | inactiveIcon | |
activeIcon: | (UIImage *) | activeIcon | |
animationIcons: | (NSArray< UIImage * > *) | animationIcons | |
Ustawia ikony aktywnych, nieaktywnych i animowanych przycisków.
Dostarczane obrazy powinny być jednokolorowe i przezroczyste. Kolor obrazów nie jest istotny, ponieważ kolor przycisku (właściwość tintColor
) określa kolor, w jakim są renderowane.
- (void) setAccessibilityLabel: | (NSString *) | label | |
forCastState: | (GCKCastState) | state | |
Ustawia etykietę ułatwień dostępu dla stanów przesyłania przycisku.
To zalecany sposób ustawiania etykiety ułatwień dostępu dla przycisku. Etykieta ustawiona przez setAccessibilityLabel: jest stosowana do wszystkich stanów przesyłania.
Szczegóły usługi
|
readwritenonatomicassign |
Flaga, która wskazuje, czy zdarzenie dotknięcia tego przycisku spowoduje wyświetlenie okna dialogowego przesyłania udostępnionego przez platformę.
Domyślnie ta właściwość ma wartość YES
. Jeśli aplikacja chce sama obsługiwać zdarzenia dotyku, powinna ustawić właściwość na NO
i rejestrować odpowiednie działanie oraz działanie związane ze zdarzeniem dotykowym.