Обзор
Подкласс UIButton , который реализует кнопку "Cast".
- С
- 3.0
Наследует UIButton.
Резюме метода экземпляра | |
(instancetype) | - initWithCoder: |
Создает новый GCKUICastButton используя заданный декодер. Более... | |
(instancetype) | - initWithFrame: |
Создает новый GCKUICastButton с заданным фреймом. Более... | |
(void) | - setInactiveIcon:activeIcon:animationIcons: |
Задает значки для активного, неактивного и анимированного состояний кнопки. Более... | |
(void) | - setAccessibilityLabel:forCastState: |
Задает метку доступности для состояний приведения кнопки. Более... | |
Сводка свойств | |
BOOL | triggersDefaultCastDialog |
Флаг, указывающий, вызовет ли событие касания этой кнопки отображение диалогового окна Cast, предоставляемого платформой. Более... | |
Сведения о методе
- (instancetype) initWithCoder: | (NSCoder *) | decoder |
Создает новый GCKUICastButton используя заданный декодер.
- (instancetype) initWithFrame: | (CGRect) | frame |
Создает новый GCKUICastButton с заданным фреймом.
- (void) setInactiveIcon: | (UIImage *) | inactiveIcon | |
activeIcon: | (UIImage *) | activeIcon | |
animationIcons: | (NSArray< UIImage * > *) | animationIcons | |
Задает значки для активного, неактивного и анимированного состояний кнопки.
Предоставленные изображения должны быть одноцветными с прозрачным фоном. Цвет изображений не имеет значения, так как цвет оттенка кнопки (свойство tintColor
) определяет цвет, в котором они отображаются.
- (void) setAccessibilityLabel: | (NSString *) | label | |
forCastState: | ( GCKCastState ) | state | |
Задает метку доступности для состояний приведения кнопки.
Это рекомендуемый способ установки метки доступности для кнопки. Метка, установленная setAccessibilityLabel: применяется ко всем состояниям приведения.
Сведения о собственности
|
read write nonatomic assign |
Флаг, указывающий, вызовет ли событие касания этой кнопки отображение диалогового окна Cast, предоставляемого платформой.
По умолчанию для этого свойства установлено значение YES
. Если приложение хочет само обрабатывать события касания, оно должно установить свойство в NO
и зарегистрировать соответствующую цель и действие для события касания.