Présentation
Le protocole de délégation GCKGameManagerChannel.
- Deprecated:
- L'API Game Manager n'est plus compatible et sera supprimée dans une prochaine version.
Hérite de <GCKCastChannelNSObject>.
Résumé de la méthode d'instance | |
(void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
Appelée lorsque l'état de Game Manager a changé Plus... | |
(void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
Appelé lorsque le destinataire envoie un message de jeu à un joueur spécifique. Plus... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
Appelé lorsqu'une demande de la part d'un joueur ou d'un jeu a abouti. Plus... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
Appelé en cas d'échec d'une demande de joueur ou d'une demande de jeu avec une erreur. Plus... | |
(void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
Appelé lorsque le gestionnaire de jeux du destinataire parvient à se connecter et que nous sommes prêts à interagir avec lui. Plus... | |
(void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
Appelé lorsque le gestionnaire de jeux du destinataire rencontre une erreur lors de la connexion. Plus... | |
Détails sur la méthode
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
Appelée lorsque l'état de Game Manager a changé
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
Appelé lorsque le destinataire envoie un message de jeu à un joueur spécifique.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
Appelé lorsqu'une demande de la part d'un joueur ou d'un jeu a abouti.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
error: | (GCKError *) | error | |
Appelé en cas d'échec d'une demande de joueur ou d'une demande de jeu avec une erreur.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
Appelé lorsque le gestionnaire de jeux du destinataire parvient à se connecter et que nous sommes prêts à interagir avec lui.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
Appelé lorsque le gestionnaire de jeux du destinataire rencontre une erreur lors de la connexion.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.