Protocole <GCKGameManagerChannelDelegate>
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Le protocole de délégation GCKGameManagerChannel.
- Deprecated:
- L'API Game Manager n'est plus compatible et sera supprimée dans une prochaine version.
Hérite de <GCKCastChannelNSObject>.
Appelée lorsque l'état de Game Manager a changé
- Parameters
-
gameManagerChannel | The affected GCKGameManagerChannel. |
currentState | The current state. |
previousState | The previous state. |
- (void) gameManagerChannel: |
|
(GCKGameManagerChannel *) |
gameManagerChannel |
didReceiveGameMessage: |
|
(id) |
gameMessage |
forPlayerID: |
|
(NSString *) |
playerID |
|
|
| |
Appelé lorsque le destinataire envoie un message de jeu à un joueur spécifique.
- Parameters
-
gameManagerChannel | The affected GCKGameManagerChannel. |
gameMessage | The game message sent by the receiver. |
playerID | The player ID associated with the game message. |
Appelé lorsqu'une demande de la part d'un joueur ou d'un jeu a abouti.
- Parameters
-
gameManagerChannel | The affected GCKGameManagerChannel. |
requestID | The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. |
result | The GCKGameManagerResult returned as part of this request response. |
Appelé en cas d'échec d'une demande de joueur ou d'une demande de jeu avec une erreur.
- Parameters
-
gameManagerChannel | The affected GCKGameManagerChannel. |
requestID | The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. |
error | The error describing the failure. |
Appelé lorsque le gestionnaire de jeux du destinataire parvient à se connecter et que nous sommes prêts à interagir avec lui.
- Parameters
-
Appelé lorsque le gestionnaire de jeux du destinataire rencontre une erreur lors de la connexion.
- Parameters
-
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Dernière mise à jour le 2022/12/06 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2022/12/06 (UTC)."],[],["The `GCKGameManagerChannelDelegate` protocol, now deprecated, handled game control operations. Key actions include monitoring game state changes, receiving game messages for specific players, and managing player or game request outcomes. The delegate is informed when requests succeed, providing the result, or fail, with an error. Additionally, it handles connection status, indicating when a connection is established or when a connection fails. These methods are called upon events that relate to Game Manager interactions.\n"],null,[]]