<GCKGameManagerChannelDelegate> プロトコル リファレンス
概要
GCKGameManagerChannel デリゲート プロトコル。
- Deprecated:
- Game Manager API のサポートは終了しました。今後のリリースで削除される予定です。
<GCKCastChannelNSObject> を継承します。
インスタンス メソッドの概要 | |
| (void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
| ゲーム マネージャーの状態が変更されたときに呼び出されます。その他... | |
| (void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
| レシーバーが特定のプレーヤーのゲーム メッセージを送信したときに呼び出されます。その他... | |
| (void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
| プレーヤー リクエストまたはゲーム リクエストが成功したときに呼び出されます。その他... | |
| (void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
| プレーヤー リクエストまたはゲーム リクエストがエラーで失敗したときに呼び出されます。その他... | |
| (void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
| 受信者のゲーム マネージャーが正常に接続し、操作できるようになったときに呼び出されます。その他... | |
| (void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
| 受信側のゲーム マネージャーで接続中にエラーが発生した場合に呼び出されます。その他... | |
メソッドの詳細
| - (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
| stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
| from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
ゲーム マネージャーの状態が変更されたときに呼び出されます。
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
| - (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
| didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
| forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
レシーバーが特定のプレーヤーのゲーム メッセージを送信したときに呼び出されます。
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
| - (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
| requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
| result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
プレーヤー リクエストまたはゲーム リクエストが成功したときに呼び出されます。
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
| - (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
| requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
| error: | (GCKError *) | error | |
プレーヤー リクエストまたはゲーム リクエストがエラーで失敗したときに呼び出されます。
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
受信者のゲーム マネージャーが正常に接続し、操作できるようになったときに呼び出されます。
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
受信側のゲーム マネージャーで接続中にエラーが発生した場合に呼び出されます。
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.