Visão geral
O protocolo de delegação GCKGameManagerChannel.
- Deprecated:
- A API Game Manager não é mais compatível e será removida em uma versão futura.
Herda <GCKCastChannelNSObject>.
Resumo do método de instância | |
(void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
Chamado quando o estado do gerente de jogos é alterado. Mais... | |
(void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
Chamado quando o destinatário envia uma mensagem de jogo para um jogador específico. Mais... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
Chamado quando uma solicitação de jogador ou jogo é bem-sucedida. Mais... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
Chamado quando uma solicitação de jogador ou de jogo falha com um erro. Mais... | |
(void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
Chamado quando o gerente de jogos do destinatário se conecta e estamos prontos para interagir com ele. Mais... | |
(void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
Chamado quando o gerente de jogos do destinatário encontra um erro durante a conexão. Mais... | |
Detalhes dos métodos
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
Chamado quando o estado do gerente de jogos é alterado.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
Chamado quando o destinatário envia uma mensagem de jogo para um jogador específico.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
Chamado quando uma solicitação de jogador ou jogo é bem-sucedida.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
error: | (GCKError *) | error | |
Chamado quando uma solicitação de jogador ou de jogo falha com um erro.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
Chamado quando o gerente de jogos do destinatário se conecta e estamos prontos para interagir com ele.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
Chamado quando o gerente de jogos do destinatário encontra um erro durante a conexão.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.