一般
API の最新バージョンを教えてください。
このドキュメントで対応している API の最新バージョンは v3
です。
この API を使用してパフォーマンス データを取得できますか?
いいえ。ディスプレイ &ビデオ 360 オフライン レポートを作成、取得、実行するには、Bid Manager API を使用します。
API を使用する
API へのアクセスに使用する URL
https://displayvideo.googleapis.com
どのような認証方法がサポートされていますか?
サポートされている認証方法は OAuth 2.0 のみです。
Display & Video 360 API リクエストは、次のスコープについて承認する必要があります。
https://www.googleapis.com/auth/display-video
users
サービスへのリクエストは、次の追加スコープで承認される必要もあります。
https://www.googleapis.com/auth/display-video-user-management
コードを記述したい。クライアント ライブラリの場所
クライアント ライブラリ ガイドをご覧ください。
クライアント ライブラリを使用しない場合
Google のクライアント ライブラリのいずれかを使用することをおすすめしますが、直接 HTTP リクエストを使って Display & Video 360 API を操作することもできます。
一部の複雑なメソッド(advertisers.assets.upload
や media.upload
など)は、HTTP リクエストに直接変換するのは困難です。クリエイティブとカスタム入札のガイドで、cURL を使用してこれらのメソッドに HTTP リクエストする例をご覧ください。
ディスプレイ &ビデオ 360 で必要な権限
Display & Video 360 API を使用するには、認証する Google アカウントは、関連するパートナーまたは広告主へのアクセス権を持つディスプレイ &ビデオ 360 ユーザーである必要があります。
ディスプレイ &ビデオ 360 のユーザーが次の操作を行うには、関連するパートナーまたは広告主に対して次のいずれかのユーザー役割を付与されている必要があります。
- 読み取り専用:
get
呼び出しまたはlist
呼び出しを使用してリソースを取得します(user
リソースを除く)。 - 標準: リソースの取得、作成、更新。同じパートナーまたは広告主の権限を持つ
user
リソースを取得します。 - 管理: リソースの取得、作成、更新。管理するパートナーまたは広告主の
user
リソースを取得、作成、アクセス権を付与します。
API を使用して YouTube とパートナーのリソースを更新するにはどうすればよいですか?
Display & Video 360 API では、YouTube とパートナーのリソースの作成や更新はサポートされていません。YouTube とパートナーのリソースをまとめて作成または更新するには、ディスプレイ&ビデオ 360 のインターフェースで構造化データファイル(SDF)をアップロードします。SDF アップロードの詳しい使用方法については、YouTube とパートナーのリソースに関するガイドページをご覧ください。
地域をターゲットに設定する
地域ターゲティングは、次のターゲティング タイプを使用して広告申込情報に割り当てることができます。
TARGETING_TYPE_GEO_REGION
TARGETING_TYPE_POI
TARGETING_TYPE_BUSINESS_CHAIN
TARGETING_TYPE_REGIONAL_LOCATION_LIST
TARGETING_TYPE_PROXIMITY_LOCATION_LIST
targetingTypes.targetingOptions.search
を使用して、最初の 3 つのターゲティング タイプのターゲティング オプション ID を取得します。advertisers.locationLists
サービスを使用して、ロケーション リスト リソースの取得と管理を行います。
さらに、TARGETING_TYPE_POI
ターゲティング オプション ID を作成して、特定の緯度と経度の座標を中心とする近隣半径を直接ターゲットに設定することもできます。
API を使って構造化データファイル(SDF)をダウンロードすることはできますが、アップロードするにはどうすればよいですか?
Display & Video 360 API では、SDF のアップロードはサポートされていません。代わりに、API の CREATE
、PATCH
、DELETE
メソッドでリソースを管理することをおすすめします。引き続き SDF を使用してリソースを管理する場合は、SDF ファイルをディスプレイ &ビデオ 360 のインターフェースで更新できます。
サポート
API に既知の問題や制限事項はありますか?
プロジェクトが 1 秒あたりに実行できるリクエストの数には上限があります。これについては、使用量上限のガイドをご覧ください。