YouTube とパートナーの広告申込情報を取得する

Display & Video 360 API を使用して、YouTube とパートナーの広告申込情報、その広告グループと広告リソース、YouTube とパートナーの広告配信に関連するターゲティングを取得できます。YouTube とパートナーのリソースとターゲティングは、 UI からのみ作成または更新できます

このページでは、Display & Video 360 API を使用して YouTube とパートナーのリソースを特定し、関連するターゲティングを取得する方法と、管理画面で構造化データファイル(SDF)を使って YouTube とパートナーのリソースを一括で作成および更新する方法について説明します。

YouTube とパートナーに関するリソースを特定する

YouTube とパートナーのリソースは、特定の種類の広告申込情報、広告グループ広告で構成されます。

明細

LineItemType の値が次の広告申込情報は、YouTube とパートナーの広告申込情報であるため、作成や更新はできません

  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_ACTION
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_AUDIO
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_NON_SKIPPABLE
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_NON_SKIPPABLE_OVER_THE_TOP
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_REACH
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_REACH_OVER_THE_TOP
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_SIMPLE
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_SIMPLE_OVER_THE_TOP
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_TARGET_FREQUENCY
  • LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_VIDEO_SEQUENCE

YouTube とパートナーの広告申込情報に固有の設定は、LineItem リソースの youtubeAndPartnersSettings フィールドから取得できます。

YouTube の広告グループと広告

YouTube 広告グループと YouTube 広告は、YouTube とパートナー広告申込情報の子リソースで、さらに詳細を指定できます。

YouTube とパートナーの広告申込情報には、複数の AdGroup リソースを設定し、それぞれに独自の追加のターゲティング入札戦略を設定できます。各 AdGroup リソースの下に、同じ広告フォーマットの複数の AdGroupAd リソースを含めることができ、それぞれに独自のクリエイティブ情報追加のトラッキング URL のリストを含めることができます。

ターゲティングを取得する

YouTube とパートナーの広告の配信に使用されるターゲティングは、広告主レベル、広告申込情報レベル、広告グループレベルで割り当てられます。

親リソースから継承された YouTube とパートナーのターゲティングは、YouTube とパートナーのリソースの標準と同様に、子リソースのターゲット設定には反映されません。

YouTube とパートナーの広告の配信に関連するすべてのターゲティングを取得するには、以下の要件を満たす必要があります。

YouTube のターゲティングを変更しようとしています

YouTube とパートナーのリソースの場合と同様に、Display & Video 360 API を使用した YouTube とパートナーのターゲティング変更できません。次のターゲティングを変更しようとすると、エラーが返されます。

SDF UI アップロードを使用して作成、更新する

Display & Video 360 API では YouTube とパートナーのリソースの作成や更新はできませんが、ディスプレイ&ビデオ 360 の管理画面から構造化データファイル(SDF)をアップロードすることで、YouTube とパートナーの広告申込情報、広告グループ、広告をまとめて作成または更新できます。

このようなリソースは、広告申込情報YouTube 広告グループYouTube 広告のファイル形式を使って SDF で表されます。

Display & Video 360 API を使って構造化データファイルを生成、ダウンロードできます。ディスプレイ &ビデオ 360 の管理画面から既存の行を編集して既存のリソースに変更を加えたり、新しい行を追加してリソースを新たに作成し、更新したファイルをアップロードしたりします。