Android で使ってみる

このガイドでは、Android で Google Fit を使用して開発を開始する方法について説明します。

セットアップ

アプリのビルドを開始する前に、次の手順を完了します。 できます。

Google Fit API を使用するには、Google アカウントが必要です。新しいアカウントを作成するか、 既存のアカウントを使用する。別のアカウントを作成してから ユーザーの視点に立ってアプリを設計する必要があります

開発時に Google Play 開発者サービスの最新のクライアント ライブラリを入手する host:

  1. Android SDK Manager を開きます。
  2. [SDK Tools] で [Google Play 開発者サービス] を探します。
  3. これらのパッケージのステータスが [Installed] でない場合は、両方を選択します。 [Install Packages] をクリックします。

Fitness API を有効にするには、OAuth 2.0 クライアント ID を取得します。

Fitness API を使ったアプリを作成するには、Android Studio 開発環境の使用をおすすめします。対象 Android Studio で新しいプロジェクトを作成して設定する方法については、以下をご覧ください。 プロジェクトを作成します

Android Studio でモジュールの build.gradle ファイルを開き、Google Play 開発者サービスのクライアント ライブラリを依存関係として追加します。

plugin {
    id("com.android.application")
}

...

dependencies {
        implementation("com.google.android.gms:play-services-fitness:21.2.0")
        implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:21.3.0")
}
apply plugin: 'com.android.application'

...

dependencies {
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-fitness:21.2.0'
    implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:21.3.0'
}

これにより、Gradle は実行時にフィットネス SDK を自動的にダウンロードします。 アプリがビルドされます。

アプリをビルドしてテストする

設定手順が完了したら、アプリのビルドを開始できます。特典を では、アプリが保存および保存できるデータの種類について read のようにします。Google Cloud の データを Google Fit に保存します。

特定の種類のデータを読み書きするには、アプリで Android の権限をリクエストする必要があります。

アプリがアクセス権限を持っているデータの種類は次のとおりです。 認可スコープ。質問する それらの権限が必要な場合は、 FitnessOptions 内でアプリがアクセスする必要があるデータ型 インスタンスです。アプリから Google Fit データの使用を要求された場合 Android SDK では、各スコープがどのスコープに属するかが自動的にチェックされ、 それらのスコープに対する承認をユーザーに求めます

API クライアントを作成し、アプリがアクセスする必要があるデータ型を追加する 読み取りまたは書き込みを行います次のエンドポイントを使用できます。

  • SensorsClient: ローカル デバイスとコンパニオン デバイスのハードウェア センサーから、健康とウェルネスに関するさまざまなデータソースにアクセスします。
  • RecordingClient: センサーデータを低消費電力で常時バックグラウンドで収集します。
  • HistoryClient: 過去のデータの挿入、削除、読み取り Google Fit。
  • SessionsClient: ユーザー アクティビティのセッションを作成、管理します。
  • GoalsClient: Google Fit で作成したハートポイント(強めの運動)の目標と歩数の目標を読み取ります。
  • ConfigClient: Google Fit プラットフォームでカスタムデータの種類と設定にアクセスします。

Fitness API クライアントの構築方法の例をご覧ください。

以下に、ユーザーが実際に操作する承認フローを示します。 次のような操作を行います。

<ph type="x-smartling-placeholder">
</ph>
図 1. ユーザーの承認フロー
  1. Android の権限: アプリの Android の権限がユーザーに表示されます。 ダウンロードする前に、ダウンロードされたアプリは、 実行時の権限をリクエストでき、ユーザーは権限を許可または拒否できます。 付与できます。
  2. Check and connect: 権限が以下の条件を満たしているかどうかを確認します。 他のデータ型へのアクセスがリクエストされる前に付与される権限。
  3. OAuth スコープのリクエスト: Google がユーザーにアプリを許可するよう求める OAuth スコープを指定します。
  4. アクセス権を適用しました: ユーザーが権限を付与すると、アプリは次のことができます。 ユーザーが付与したスコープに属するデータ型にアクセスする 指定します。

適格性確認の申請

アプリをビルドしてテストしたら、 さまざまな方法によるオーナー確認 必要な理由のレベルを 機密スコープと制限付きスコープ