gpg::事件

#include <event.h>

包含特定事件状态数据的单个数据结构。

摘要

数据包括两类:特定于用户(如用户是否解锁了活动)和全局数据(如活动名称)。

构造函数和析构函数

Event()
Event(std::shared_ptr< const EventImpl > impl)
构造从 shared_ptrEventImplEvent
Event(const Event & copy_from)
创建现有 Event 的副本。
Event(Event && move_from)
移动现有的 Event
~Event()

公共函数

Count() const
uint64_t
返回事件的递增次数。
Description() const
const std::string &
返回事件的说明。
Id() const
const std::string &
返回 Google Play Developer Console 事先生成的唯一字符串。
ImageUrl() const
const std::string &
返回指向此活动图标图片的网址。
Name() const
const std::string &
返回事件的简称。
Valid() const
bool
如果此事件填充了数据并同时显示成功响应状态,则返回 true;false。
Visibility() const
返回事件状态:HIDDENREVEALED
operator=(const Event & copy_from)
Event &
通过从另一网络Event复制来分配此内容。
operator=(Event && move_from)
Event &
通过将另一个 Event 移到该文件夹中指定该元素。

公共函数

计数

uint64_t Count() const 

返回事件的递增次数。

Event::Valid() 必须返回 true 才能使用此函数。

说明

const std::string & Description() const 

返回事件的说明。

只有当 Event::Valid() 返回 true 时,才能调用该函数。

事件

 Event()

事件

 Event(
  std::shared_ptr< const EventImpl > impl
)

构造从 shared_ptrEventImplEvent

供 API 内部使用。

事件

 Event(
  const Event & copy_from
)

创建现有 Event 的副本。

事件

 Event(
  Event && move_from
)

移动现有的 Event

ID

const std::string & Id() const 

返回 Google Play Developer Console 事先生成的唯一字符串。

可用它来引用游戏客户端中的活动。只有当 Event::Valid() 返回 true 时,才能调用该函数。

ImageUrl

const std::string & ImageUrl() const 

返回指向此活动图标图片的网址。

Event::Valid() 必须返回 true 才能使用此函数。

名称

const std::string & Name() const 

返回事件的简称。

不能超过 100 个字符。只有当 Event::Valid() 返回 true 时,才能调用该函数。

有效

bool Valid() const 

如果此事件填充了数据并同时显示成功响应状态,则返回 true;false。

该事件的 getter 函数(idNameDescription 等)必须设为 true 才可以使用。

公开范围

EventVisibility Visibility() const 

返回事件状态:HIDDENREVEALED

Event::Valid() 必须返回 true 才能使用此函数。

operator=

Event & operator=(
  const Event & copy_from
)

通过从另一网络Event复制来分配此内容。

operator=

Event & operator=(
  Event && move_from
)

通过将另一个 Event 移到该文件夹中指定该元素。

~事件

 ~Event()