gpg:: LeaderboardManager
#include <leaderboard_manager.h>
获取和设置各种与排行榜相关的数据。
摘要
公共类型 |
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---|---|
FetchAllCallback
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typedefstd::function< void(const FetchAllResponse &)>
定义一个 FetchAllResponse 类型的回调。 |
FetchAllScoreSummariesCallback
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typedefstd::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)>
定义一个 FetchAllScoreSummariesResponse 类型的回调。 |
FetchCallback
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typedefstd::function< void(const FetchResponse &)>
定义接收 FetchResponse 的回调类型。 |
FetchScorePageCallback
|
typedefstd::function< void(const FetchScorePageResponse &)>
定义一个 ScorePageResponse 类型的回调。 |
FetchScoreSummaryCallback
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typedefstd::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)>
定义一个 FetchScoreSummaryResponse 类型的回调。 |
ShowAllUICallback
|
typedefstd::function< void(const UIStatus &)>
定义接收 UIStatus 的回调类型。 |
ShowUICallback
|
typedefstd::function< void(const UIStatus &)>
定义接收 UIStatus 的回调类型。 |
公共函数 |
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Fetch(const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
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Fetch(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
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FetchAll(FetchAllCallback callback)
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void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
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FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback)
|
void
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
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FetchAllBlocking()
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllBlocking(DataSource data_source)
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllBlocking(Timeout timeout)
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout)
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同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
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FetchAllScoreSummaries(const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
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FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
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FetchBlocking(const std::string & leaderboard_id)
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同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
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FetchBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id)
|
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
|
FetchBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
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FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
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FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
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FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
|
FetchScorePage(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
|
FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback)
|
void
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
|
FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
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同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
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FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScorePageBlocking(Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results)
|
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
|
FetchScoreSummary(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,该摘要包括指定排行榜的集合和时间范围。
|
FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback)
|
void
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,该摘要包括指定排行榜的集合和时间范围。
|
FetchScoreSummaryBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
FetchScoreSummaryBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection)
|
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
|
ScorePageToken(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection) const
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获取特定排行榜的得分页面令牌,从得分或玩家开始,并涵盖特定时间范围和集合。
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ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)
|
void
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
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ShowAllUI()
|
void
|
ShowAllUIBlocking()
|
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
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ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
|
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback)
|
void
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback)
|
void
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
|
ShowUI(const std::string & leaderboard_id)
|
void
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ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id)
|
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
|
ShowUIBlocking(const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
|
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
|
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id)
|
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
|
ShowUIBlocking(Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span)
|
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
|
SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score)
|
void
将当前登录玩家的得分提交到排行榜。
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SubmitScore(const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata)
|
void
针对当前登录的玩家,提交与特定 ID 和元数据相关联的排行榜得分(例如玩家获得得分的操作)。
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结构体 |
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---|---|
gpg:: |
包含所有排行榜的数据和响应状态。 |
gpg:: |
包含所有排行榜得分摘要的所有数据和响应状态。 |
gpg:: |
保存排行榜的数据以及回复状态。 |
gpg:: |
返回所访问得分页面的响应状态和数据。 |
gpg:: |
指定排行榜得分摘要的数据和响应状态。 |
公共类型
FetchAllCallback
std::function< void(const FetchAllResponse &)> FetchAllCallback
定义一个 FetchAllResponse
类型的回调。
FetchAllScoreSummariesCallback
std::function< void(const FetchAllScoreSummariesResponse &)> FetchAllScoreSummariesCallback
定义一个 FetchAllScoreSummariesResponse
类型的回调。
FetchCallback
std::function< void(const FetchResponse &)> FetchCallback
定义接收 FetchResponse 的回调类型。
此回调类型会提供给以下 Fetch(*)
函数。
FetchScorePageCallback
std::function< void(const FetchScorePageResponse &)> FetchScorePageCallback
定义一个 ScorePageResponse
类型的回调。
FetchScoreSummaryCallback
std::function< void(const FetchScoreSummaryResponse &)> FetchScoreSummaryCallback
定义一个 FetchScoreSummaryResponse
类型的回调。
ShowAllUICallback
std::function< void(const UIStatus &)> ShowAllUICallback
定义接收 UIStatus
的回调类型。
此回调类型会提供给下面的 ShowAllUI*
函数。
ShowUICallback
std::function< void(const UIStatus &)> ShowUICallback
定义接收 UIStatus
的回调类型。
此回调类型会提供给下面的 ShowUI*
函数。
公共函数
提取
void Fetch( const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
在操作完成时调用提供的 FetchCallback。如果未指定 data_source,则此函数调用等同于调用 Fetch(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchCallback callback)
,并将 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
提取
void Fetch( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
在操作完成时调用提供的 FetchCallback。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。
FetchAll
void FetchAll( FetchAllCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
如果未指定 data_source,则此函数调用等同于调用 FetchAll(DataSource data_source, FetchAllCallback callback),并将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
FetchAll
void FetchAll( DataSource data_source, FetchAllCallback callback )
异步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking()
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
如果既未指定 data_source 也未指定超时,则此函数调用等同于调用 FetchAllResponse FetchAllBlocking(DataSource data_source、超时超时),data_source 应指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时被指定为 10 年。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source )
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定超时值,此函数调用等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),使用指定的 data_source 值,并将超时指定为 10 年。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( Timeout timeout )
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
将超时指定为任意毫秒数。如果不指定 data_source,则此函数调用等同于调用 FetchAllResponseFetchAllBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),其中 data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK 且超时包含您指定的值。
FetchAllBlocking
FetchAllResponse FetchAllBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout )
同步加载当前已登录玩家的所有排行榜的数据,直接返回 FetchAllResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。
FetchAllScoreSummaries
void FetchAllScoreSummaries( const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback )
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
如果未指定 data_source,则此函数调用等同于 FetchAllScoreSummaries(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback),并将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK。
FetchAllScoreSummaries
void FetchAllScoreSummaries( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, FetchAllScoreSummariesCallback callback )
异步提取特定排行榜的所有得分摘要。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
如果未指定 data_source 和超时,此函数调用等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id),将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 并将超时指定为 10 年。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定超时值,此函数调用等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id),使用您指定的 data_source 值,将超时指定为 10 年。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
指定超时(以毫秒为单位)。如果未指定 data_source,则此函数调用等同于 FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking(DataSource data_source, std::string const &leaderboard_id),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,并且超时包含您为其指定的值。
FetchAllScoreSummariesBlocking
FetchAllScoreSummariesResponse FetchAllScoreSummariesBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步提取特定排行榜的所有得分摘要,直接返回 FetchAllScoreSummariesResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定超时(以毫秒为单位)。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
如果既未指定 data_source 也未指定超时,则此函数调用等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 并将超时指定为 10 年。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定超时值,此函数调用等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),使用指定的 data_source 值并将超时指定为 10 年。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据,直接返回 FetchResponse。
将超时指定为任意毫秒数。如果未指定 data_source,则此函数调用等同于调用 FetchResponse FetchBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout),将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 且超时包含您指定的值。
FetchBlocking
FetchResponse FetchBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
同步加载当前已登录玩家的排行榜数据。
直接返回 FetchResponse。将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。
FetchScorePage
void FetchScorePage( const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
data_source 和 max_results 均未指定,则此函数调用等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 指定为 20。
FetchScorePage
void FetchScorePage( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。如果未指定 max_results,则此函数调用等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中你为 data_source 的指定值将 max_results 指定为 20。
FetchScorePage
void FetchScorePage( const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
max_results 指定了结果得分页中包含的得分数量上限,该数量不得超过 25。如果未指定 data_source,则此函数调用等同于 FetchScorePage(DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,max_results 包含指定的值。
FetchScorePage
void FetchScorePage( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results, FetchScorePageCallback callback )
异步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。max_results 用于指定在结果得分页中包含的最大得分数,不能大于 25。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
既未指定 data_source、超时,也未指定 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时指定为 10 年,max_results 指定为 20
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
如果既不指定超时,也不指定 max_results,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),即使用指定的 data_source 值、超时指定为 10 年、将 max_results 指定为 20。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
指定超时(以毫秒为单位)。如果 data_source 和 max_results 均未指定,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时包含您指定的值,max_results 指定为 20。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
为 max_results 指定不超过 25 的值。如果既未指定 data_source 也未指定超时,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 并将超时指定为 10 年,max_results 包含指定的值。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定超时(以毫秒为单位)。如果不指定 max_value,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& 令牌、uint32_t max_source 和超时),作为包含 data_source 和 max_results 的指定值和 uint32_t max_results
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY,将 max_results 指定为不超过 25 的值。如果不指定超时,此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),其中 data_source 和 max_results 包含您指定的值,超时指定为 10 年。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
指定超时(以毫秒为单位), max_results 指定为最高 25 的值。如果不指定 data_source,则此函数调用等同于调用 FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken& token, uint32_t max_results),超时和 max_results 包含您指定的值,data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK。
FetchScorePageBlocking
FetchScorePageResponse FetchScorePageBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const ScorePage::ScorePageToken & token, uint32_t max_results )
同步返回由得分页面令牌标识的得分页面的数据,直接返回 FetchScorePageResponse。
将 DataSource 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。将超时指定为任意毫秒数。将 max_results 指定为一个不超过 25 的值。
FetchScoreSummary
void FetchScoreSummary( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback )
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,该摘要包括指定排行榜的集合和时间范围。
指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME 作为时间范围。对于集合,请指定 PUBLIC 或 SOCIAL。不指定 data_source 会使此函数调用等同于 FetchScoreSummary(DataSource data_source, const std::string& leaderboard_id, KubernetesTimeSpan time_span, LeaderboardCollection 集合, FetchScoreSummaryCallback 回调),其中 data_source 被指定为 CACHE_OR_NETWORK, collection 和 time_span 包含您指定的值。
FetchScoreSummary
void FetchScoreSummary( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection, FetchScoreSummaryCallback callback )
异步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,该摘要包括指定排行榜的集合和时间范围。
为 data_source 指定 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。为 time_span 指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME。对于集合,请指定 PUBLIC 或 SOCIAL。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME 作为时间范围。对于集合,请指定 PUBLIC 或 SOCIAL。如果 data_source 和超时均不指定,则此函数等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, Leaderboard collection),将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK,超时指定为 10 年,并为 time_span 和 collection 指定指定值。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( DataSource data_source, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME 作为时间范围。对于集合,请指定 PUBLIC 或 SOCIAL。如果未指定超时值,则此函数等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection),调用方法为使用指定的 data_source 值,超时指定为 10 年,以及为 time_span 和 collection 指定的值。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
指定超时(以毫秒为单位)。指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME 作为时间范围。对于集合,请指定 PUBLIC 或 SOCIAL。如果未指定 data_source,则此函数等同于调用 FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking(DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string& leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection 收集),并将超时指定为 10 年,以及为 data,source 和 collection 指定的 time_span 值。
FetchScoreSummaryBlocking
FetchScoreSummaryResponse FetchScoreSummaryBlocking( DataSource data_source, Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection )
同步提取特定排行榜得分摘要的所有数据,直接返回 FetchScoreSummaryResponse。
将 data_source 指定为 CACHE_OR_NETWORK 或 NETWORK_ONLY。指定超时(以毫秒为单位)。指定 DAILY、WEEKLY 或 ALL_TIME 作为时间范围。对于集合,请指定 PUBLIC 或 SOCIAL。
ScorePageToken
ScorePage::ScorePageToken ScorePageToken( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardStart start, LeaderboardTimeSpan time_span, LeaderboardCollection collection ) const
获取特定排行榜的得分页面令牌,从得分或玩家开始,并涵盖特定时间范围和集合。
ScorePageToken 用于各种排行榜函数,以允许分页浏览得分页面。此函数创建的令牌将始终从请求范围的起始位置开始。
ShowAllUI
void ShowAllUI( ShowAllUICallback callback )
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
它会异步调用 ShowAllUICallback
。
ShowAllUI
void ShowAllUI()
已弃用。 首选 ShowAllUI(ShowAllUICallback callback)。向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。界面在所有平台上异步显示。
ShowAllUIBlocking
UIStatus ShowAllUIBlocking()
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
它会同步返回一个 UIStatus
。如果未指定 timeout
,则此函数调用等同于调用 ShowAllUIBlocking(Timeout timeout)
并将 timeout
指定为 10 年。
ShowAllUIBlocking
UIStatus ShowAllUIBlocking( Timeout timeout )
向用户显示一个显示所有排行榜相关信息的界面。
它会同步返回一个 UIStatus
。将 timeout
指定为任意毫秒数。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id, ShowUICallback callback )
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
它会异步调用 ShowUICallback
。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span, ShowUICallback callback )
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
它会异步调用 ShowUICallback
,并且最初会选择传入的 LeaderboardTimeSpan
。
ShowUI
void ShowUI( const std::string & leaderboard_id )
已弃用。 首选 ShowUI(ShowUICallback 回调)。向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。界面在所有平台上异步显示。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( const std::string & leaderboard_id )
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
它会同步返回一个 UIStatus
。如果未指定 timeout
,则此函数调用等同于调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)
并将 timeout
指定为 10 年。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span )
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
它会同步返回一个 UIStatus
。如果未指定 timeout
,则此函数调用等同于调用 ShowUIBlocking(const string& leaderboard_id, Timeout timeout)
并将 timeout
指定为 10 年。界面最初将选择传入的 LeaderboardTimeSpan
。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id )
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
它会同步返回一个 UIStatus
。将 timeout
指定为任意毫秒数。
ShowUIBlocking
UIStatus ShowUIBlocking( Timeout timeout, const std::string & leaderboard_id, LeaderboardTimeSpan time_span )
向用户显示显示特定排行榜相关信息的界面。
它会同步返回一个 UIStatus
。将 timeout
指定为任意毫秒数。界面最初将选择传入的 LeaderboardTimeSpan
。
SubmitScore
void SubmitScore( const std::string & leaderboard_id, uint64_t score )
将当前登录玩家的得分提交到排行榜。
如果得分(根据排行榜配置所定义)低于之前提交的同一玩家的得分,系统会忽略该得分。
SubmitScore
void SubmitScore( const std::string & leaderboard_id, uint64_t score, const std::string & metadata )
针对当前登录的玩家,提交与特定 ID 和元数据相关联的排行榜得分(例如玩家获得得分的操作)。
如果得分低于之前提交的同一玩家的得分(如排行榜配置中所定义),该得分会被忽略。