gpg:: ScorePage:: Entry
#include <score_page.h>
Una clase que crea una entrada en una página de puntuación.
Resumen
Constructores y destructores |
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Entry()
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Entry(std::shared_ptr< const EntryImpl > impl)
Constructor explícito.
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Entry(const Entry & copy_from)
Constructor de copias para copiar una entrada existente en una nueva.
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Entry(Entry && move_from)
Constructor para mover una entrada existente a una nueva.
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~Entry()
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Funciones públicas |
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LastModified() const
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Obsoleto. Preferir LastModifiedTime. |
LastModifiedTime() const
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Muestra la hora en la que se modificó la entrada por última vez (expresada en milisegundos desde el tiempo Unix).
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PlayerId() const
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const std::string &
Muestra el ID de jugador.
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Score() const
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const gpg::Score &
Muestra la puntuación del jugador.
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Valid() const
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bool
Muestra true cuando la entrada devuelta se completa con datos y está acompañada de un estado de respuesta correcta. false para una entrada no propagada creada por el usuario o una completada con un estado de respuesta sin éxito.
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operator=(const Entry & copy_from)
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Entry &
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.
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operator=(Entry && move_from)
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Entry &
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.
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Funciones públicas
Entrada
Entry()
Entrada
Entry( std::shared_ptr< const EntryImpl > impl )
Constructor explícito.
Entrada
Entry( const Entry & copy_from )
Constructor de copias para copiar una entrada existente en una nueva.
Entrada
Entry( Entry && move_from )
Constructor para mover una entrada existente a una nueva.
y la versión de referencia de valor r.
LastModifiedTime
Timestamp LastModifiedTime() const
Muestra la hora en la que se modificó la entrada por última vez (expresada en milisegundos desde el tiempo Unix).
PlayerId
const std::string & PlayerId() const
Muestra el ID de jugador.
Válido
bool Valid() const
Muestra true cuando la entrada devuelta se completa con datos y está acompañada de un estado de respuesta correcta. false para una entrada no propagada creada por el usuario o una completada con un estado de respuesta sin éxito.
Debe ser verdadero para que se puedan usar las funciones get de esta entrada (PlayerId, Score, etc.).
operator=
Entry & operator=( const Entry & copy_from )
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.
operator=
Entry & operator=( Entry && move_from )
Operador de asignación para asignar el valor de esta entrada desde otra entrada.
y la versión de referencia de valor r.
~Entrada
~Entry()