סוגי תגובה
הסוגים שבהם משתמשים בעלי הגישה לציון צמדים של סטטוס / ערך.
סיכום
סוגי התגובות מוחזרים באמצעות קריאה חוזרת (callback), כפי שמוסבר בהתקשרות חזרה, או באמצעות פונקציית חסימה, כפי שמוגדר במנהלים.
כל סוג תגובה מכיל נתונים וגם ResponseStatus. במקרים שבהם ה- ResponseStatus IsSuccess(), הנתונים התואמים הם valid() (במקרה של ערך נתונים יחיד) או שאינם ריקים (במקרה של וקטור).
במקרים שבהם ResponseStatus IsError(), הנתונים התואמים הם !Valid() (במקרה של ערך נתונים יחיד) או שהם ריקים (במקרה של וקטור).
ספירות |
|
---|---|
StatusCode
|
טיפוסים בני מנייה (enum) הערכים של קוד הסטטוס שהוחזרו בשדה status . |
ערכי דף |
|
---|---|
PlayerSelectUIResponse
|
typedefTurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowPlayerSelectUI . |
מבנים |
|
---|---|
gpg:: |
פרטים על נקודת קצה מרוחקת שהאפליקציה גילתה. |
gpg:: |
כוללת נתונים וסטטוסים של תגובות לכל לוחות הלידרבורד. |
gpg:: |
מכילה את כל הנתונים וסטטוסי התגובות של כל סיכומי הציונים בלידרבורד. |
gpg:: |
מכילה נתונים ללידרבורד, יחד עם סטטוס תגובה. |
gpg:: |
הפונקציה מחזירה את סטטוס התגובה ונתונים מדף הציונים שנצפה. |
gpg:: |
נתונים וסטטוס התגובה לסיכום ציון של טבלת לידרבורד. |
gpg:: |
תשובה שמכילה וקטור של שחקנים. |
gpg:: |
מכיל את כל נתוני הנגן, יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
|
gpg:: |
הערכים |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
מכיל את הנתונים של תמונת מצב מעודכנת, ביחד עם סטטוס תגובה. |
gpg:: |
מכילה את הנתונים של תמונת מצב מבוקשת מסוימת, ביחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
קורא את סטטוס התגובה ואת נתוני תמונת המצב שהוחזרו מפעולת קריאה של תמונת מצב. |
gpg:: |
|
gpg:: |
המזהה והשם של מכונה שרשומה במכשיר הזה. |
gpg:: |
מכיל את כל הנתונים של PlayerStats, יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
כאן נשמרים נתונים ביחס ליכולות הווידאו, יחד עם סטטוס התגובה. |
gpg:: |
מכיל נתונים למצב צילום סרטון, יחד עם סטטוס תגובה. |
gpg:: |
מציין אם מצב צילום (צוין ב- |
ספירות
StatusCode
StatusCode
הערכים של קוד הסטטוס שהוחזרו בשדה status
.
ערכי דף
PlayerSelectUIResponse
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse
Data
וגם ResponseStatus
עבור הפעולה ShowPlayerSelectUI
.
הכרטיס הזה משותף עם משחקים מרובי משתתפים המבוססים על תורות.