סוגי תגובה

הסוגים שבהם משתמשים בעלי הגישה לציון צמדים של סטטוס / ערך.

סיכום

סוגי התגובות מוחזרים באמצעות קריאה חוזרת (callback), כפי שמוסבר בהתקשרות חזרה, או באמצעות פונקציית חסימה, כפי שמוגדר במנהלים.

כל סוג תגובה מכיל נתונים וגם ResponseStatus. במקרים שבהם ה- ResponseStatus IsSuccess(), הנתונים התואמים הם valid() (במקרה של ערך נתונים יחיד) או שאינם ריקים (במקרה של וקטור).

במקרים שבהם ResponseStatus IsError(), הנתונים התואמים הם !Valid() (במקרה של ערך נתונים יחיד) או שהם ריקים (במקרה של וקטור).

ספירות

StatusCode טיפוסים בני מנייה (enum)
הערכים של קוד הסטטוס שהוחזרו בשדה status.

ערכי דף

PlayerSelectUIResponse typedef
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowPlayerSelectUI.

מבנים

gpg::EndpointDetails

פרטים על נקודת קצה מרוחקת שהאפליקציה גילתה.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllResponse

כוללת נתונים וסטטוסים של תגובות לכל לוחות הלידרבורד.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

מכילה את כל הנתונים וסטטוסי התגובות של כל סיכומי הציונים בלידרבורד.

gpg::LeaderboardManager::FetchResponse

מכילה נתונים ללידרבורד, יחד עם סטטוס תגובה.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

הפונקציה מחזירה את סטטוס התגובה ונתונים מדף הציונים שנצפה.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

נתונים וסטטוס התגובה לסיכום ציון של טבלת לידרבורד.

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

תשובה שמכילה וקטור של שחקנים.

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

מכיל את כל נתוני הנגן, יחד עם סטטוס התגובה.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה FetchInvitations.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

הערכים Data ו-ResponseStatus לאובייקט RealTimeRoom ספציפי.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowRoomInboxUI.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowWaitingRoomUI.

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

מכיל את הנתונים של תמונת מצב מעודכנת, ביחד עם סטטוס תגובה.

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

מכילה את הנתונים של תמונת מצב מבוקשת מסוימת, ביחד עם סטטוס התגובה.

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

קורא את סטטוס התגובה ואת נתוני תמונת המצב שהוחזרו מפעולת קריאה של תמונת מצב.

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowSelectUIOperation.

gpg::StartAdvertisingResult

המזהה והשם של מכונה שרשומה במכשיר הזה.

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

מכיל את כל הנתונים של PlayerStats, יחד עם סטטוס התגובה.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowMatchInboxUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowPlayerSelectUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

Data וגם ResponseStatus עבור TurnBasedMatch ספציפי.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

Data ו-ResponseStatus עבור TurnBasedMatches והזמנות.

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

כאן נשמרים נתונים ביחס ליכולות הווידאו, יחד עם סטטוס התגובה.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

מכיל נתונים למצב צילום סרטון, יחד עם סטטוס תגובה.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

מציין אם מצב צילום (צוין ב-IsCaptureAvailable) זמין או לא זמין, יחד עם סטטוס תגובה.

ספירות

StatusCode

 StatusCode

הערכים של קוד הסטטוס שהוחזרו בשדה status.

ערכי דף

PlayerSelectUIResponse

TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse

Data וגם ResponseStatus עבור הפעולה ShowPlayerSelectUI.

הכרטיס הזה משותף עם משחקים מרובי משתתפים המבוססים על תורות.