Jenis Respons
Jenis yang digunakan oleh pengakses untuk menyediakan pasangan status / nilai.
Ringkasan
Jenis respons ditampilkan melalui callback, seperti yang dijelaskan dalam Callback, atau melalui fungsi pemblokiran, seperti yang dijelaskan dalam Pengelola.
Setiap jenis respons berisi data dan ResponseStatus. Dalam kasus ResponseStatus IsSuccess(), data yang sesuai adalah Valid() (dalam kasus nilai data tunggal) atau tidak kosong (dalam kasus vektor).
Jika ResponseStatus IsError(), data yang sesuai adalah !Valid() (dalam kasus nilai data tunggal) atau kosong (dalam kasus vektor).
Enumerasi |
|
---|---|
StatusCode
|
enum Nilai kode status yang ditampilkan di kolom status . |
Typedef |
|
---|---|
PlayerSelectUIResponse
|
typedefTurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
Data dan ResponseStatus untuk operasi ShowPlayerSelectUI . |
Struct |
|
---|---|
gpg:: |
Detail tentang endpoint jarak jauh yang telah ditemukan aplikasi. |
gpg:: |
Berisi data dan status respons untuk semua papan peringkat. |
gpg:: |
Berisi semua data dan status respons untuk semua ringkasan skor papan peringkat. |
gpg:: |
Menyimpan data untuk papan peringkat, beserta status respons. |
gpg:: |
Menampilkan status respons dan data dari halaman skor yang diakses. |
gpg:: |
Status data dan respons untuk ringkasan skor papan peringkat tertentu. |
gpg:: |
Respons yang berisi vektor pemain. |
gpg:: |
Menyimpan semua data pemain, beserta status respons. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
Menyimpan data untuk snapshot yang diperbarui, bersama dengan status respons. |
gpg:: |
Menyimpan data untuk snapshot tertentu yang diminta beserta status respons. |
gpg:: |
Membaca status respons dan data snapshot yang ditampilkan dari operasi baca snapshot. |
gpg:: |
|
gpg:: |
ID dan nama instance yang terdaftar di perangkat ini. |
gpg:: |
Menyimpan semua data PlayerStats, beserta status respons. |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
Menyimpan data untuk kemampuan video, beserta status respons. |
gpg:: |
Menyimpan data untuk status perekaman video, beserta status respons. |
gpg:: |
Mempertahankan apakah mode pengambilan gambar (ditentukan dalam |
Enumerasi
StatusCode
StatusCode
Nilai kode status yang ditampilkan di kolom status
.
Typedef
PlayerSelectUIResponse
TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse PlayerSelectUIResponse
Data
dan ResponseStatus
untuk operasi ShowPlayerSelectUI
.
Ini dibagikan dengan multiplayer Berbasis Giliran.