Jenis Nilai
Jenis nilai yang tidak dapat diubah yang mewakili data Layanan Game.
Ringkasan
Metode pengakses di Managers memberikan hasil sebagai pasangan <status, valuetype="">, baik secara asinkron (melalui callback) maupun secara sinkron (dalam kasus pengakses pemblokiran).</status,>
Objek jenis nilai dapat berupa valid (mewakili nilai yang valid) atau tidak valid. Jika status ditampilkan bersama dengan objek jenis nilai IsSuccess(), nilai yang terkait akan selalu valid; jika statusnya IsError(), nilai yang terkait akan selalu tidak valid. Validitas dapat diuji secara langsung melalui metode Valid() pada setiap objek jenis nilai. Memanggil metode selain Valid() dari objek tipe nilai yang tidak valid merupakan kesalahan dan harus dihindari.
Objek jenis nilai tidak dapat diubah, dan mencerminkan tampilan yang konsisten dari data pokok pada titik waktu aksesor yang menyediakannya dipanggil.
Objek jenis nilai dapat dipindahkan dan dapat disalin secara efisien.
Properti objek jenis nilai yang kompleks atau mahal untuk disalin ditampilkan melalui referensi. Masa aktif referensi yang ditampilkan dibatasi pada masa aktif objek jenis nilai.
Tersedia metode helper untuk mengonversi objek jenis nilai guna men-debug string atau menghasilkan outputnya ke aliran debug. Representasi yang dapat dibaca manusia yang disediakan oleh metode ini hanya ditujukan untuk logging dan proses debug, serta tidak boleh dianggap stabil.
Class |
|
---|---|
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status pencapaian tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang berisi data tentang status peristiwa tertentu. |
gpg:: |
Struktur data tunggal yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status papan peringkat tertentu, seperti nama dan validitasnya. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang status undangan saat ini ke pertandingan berbasis giliran. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang peserta dalam pertandingan multiplayer. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang hasil per peserta untuk |
gpg:: |
Struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang pemain tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang berisi data tentang level pemain. |
gpg:: |
Struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang pemain tertentu. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi status ruang multiplayer real-time saat ini. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data yang diperlukan untuk membuat objek |
gpg:: |
Struktur data tunggal yang memungkinkan Anda mengakses data skor pemain. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data skor. |
gpg:: |
Class yang membuat entri di halaman skor. |
gpg:: |
Struktur data yang merupakan jenis hampir buram yang mewakili kueri untuk ScorePage (atau kosong). |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses ringkasan informasi skor. |
gpg:: |
Struktur data tunggal yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status metadata snapshot tertentu. |
gpg:: |
Satu struktur data yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status snapshot tertentu. |
gpg:: |
Struktur data tunggal yang memungkinkan Anda mengakses data tentang status gambar sampul tertentu. |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data tentang status |
gpg:: |
Struktur data yang berisi data yang diperlukan untuk membuat |