Người quản lý

Người quản lý theo tính năng sẽ nhóm các chức năng có liên quan của Dịch vụ trò chơi lại với nhau.

Tóm tắt

Như mô tả trên trang chính, các lớp Người quản lý được dùng để nhóm các chức năng có liên quan của GameServices. Các phương thức trên lớp Trình quản lý tuân theo mô hình phân luồng Dịch vụ trò chơi.

Lớp

gpg::AchievementManager

Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến thành tích.

gpg::LeaderboardManager

Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến bảng xếp hạng.

gpg::PlayerManager

Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến người chơi.

gpg::RealTimeMultiplayerManager

Tìm nạp, sửa đổi, xử lý việc nhắn tin và tạo đối tượng RealTimeRoom.

gpg::RealTimeRoomConfig::Builder

Xây dựng một hoặc nhiều đối tượng RealTimeRoomConfig.

gpg::SnapshotManager

Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến ảnh chụp nhanh.

gpg::StatsManager

Lấy và đặt nhiều dữ liệu liên quan đến số liệu thống kê.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager

Tìm nạp, sửa đổi và tạo đối tượng TurnBasedMatch.

gpg::VideoManager

Lấy và thiết lập nhiều dữ liệu liên quan đến video.

Cấu trúc

gpg::AchievementManager::FetchAllResponse

Lưu giữ tất cả dữ liệu cho tất cả thành tích cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::AchievementManager::FetchResponse

Chứa dữ liệu và trạng thái phản hồi của một thành tích duy nhất.

gpg::LeaderboardManager::FetchAllScoreSummariesResponse

Chứa tất cả dữ liệu và trạng thái phản hồi cho tất cả thông tin tóm tắt về điểm số của bảng xếp hạng.

gpg::LeaderboardManager::FetchScorePageResponse

Trả về trạng thái phản hồi và dữ liệu từ trang điểm số đã truy cập.

gpg::LeaderboardManager::FetchScoreSummaryResponse

Trạng thái dữ liệu và phản hồi cho phần tóm tắt điểm của bảng xếp hạng đã chỉ định.

gpg::PlayerManager::FetchListResponse

Một phản hồi chứa vectơ người chơi.

gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

Lưu giữ tất cả dữ liệu về người chơi cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::FetchInvitationsResponse

DataResponseStatus cho toán tử FetchInvitations.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse

DataResponseStatus cho một đối tượng RealTimeRoom cụ thể.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse

DataResponseStatus cho toán tử ShowRoomInboxUI.

gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse

DataResponseStatus cho toán tử ShowWaitingRoomUI.

gpg::SnapshotManager::CommitResponse

Lưu giữ dữ liệu cho ảnh chụp nhanh đã cập nhật, cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::SnapshotManager::OpenResponse

Lưu giữ dữ liệu cho một ảnh chụp nhanh cụ thể được yêu cầu cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::SnapshotManager::ReadResponse

Đọc trạng thái phản hồi và dữ liệu tổng quan nhanh được trả về từ thao tác đọc ảnh chụp nhanh.

gpg::SnapshotManager::SnapshotSelectUIResponse

DataResponseStatus cho toán tử ShowSelectUIOperation.

gpg::StatsManager::FetchForPlayerResponse

Lưu giữ tất cả dữ liệu PlayerStats cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse

DataResponseStatus cho toán tử ShowMatchInboxUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse

DataResponseStatus cho toán tử ShowPlayerSelectUI.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse

DataResponseStatus cho một TurnBasedMatch cụ thể.

gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchesResponse

DataResponseStatus cho TurnBasedMatcheslời mời.

gpg::VideoManager::GetCaptureCapabilitiesResponse

Lưu giữ dữ liệu cho các chức năng liên quan đến video, cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::VideoManager::GetCaptureStateResponse

Lưu giữ dữ liệu về trạng thái quay video cùng với trạng thái phản hồi.

gpg::VideoManager::IsCaptureAvailableResponse

Duy trì xem có chế độ chụp (được chỉ định trong IsCaptureAvailable) hay không, cùng với trạng thái phản hồi.