gpg:: GameServices:: FetchServerAuthCodeResponse
#include <game_services.h>
सर्वर की पुष्टि करने वाले टोकन के साथ-साथ रिस्पॉन्स स्टेटस के लिए डेटा सेव रखता है.
खास जानकारी
सार्वजनिक एट्रिब्यूट |
|
---|---|
code
|
std::string
सर्वर के लिए सर्वर की पुष्टि करने वाला कोड.
|
status
|
यह ResponseStatus में गिने गए वैल्यू में से एक हो सकता है.
|
सार्वजनिक एट्रिब्यूट
कोड
std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code
सर्वर के लिए सर्वर की पुष्टि करने वाला कोड.
स्थिति
ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status
यह ResponseStatus में गिने गए वैल्यू में से एक हो सकता है.