gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse

#include <game_services.h>

सर्वर की पुष्टि करने वाले टोकन के साथ-साथ रिस्पॉन्स स्टेटस के लिए डेटा सेव रखता है.

खास जानकारी

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

code
std::string
सर्वर के लिए सर्वर की पुष्टि करने वाला कोड.
status
यह ResponseStatus में गिने गए वैल्यू में से एक हो सकता है.

सार्वजनिक एट्रिब्यूट

कोड

std::string gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::code

सर्वर के लिए सर्वर की पुष्टि करने वाला कोड.

स्थिति

ResponseStatus gpg::GameServices::FetchServerAuthCodeResponse::status

यह ResponseStatus में गिने गए वैल्यू में से एक हो सकता है.