gpg:: PlayerManager:: FetchSelfResponse
#include <player_manager.h>
保存所有玩家数据以及响应状态。
摘要
公共属性 |
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data
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与此播放器关联的数据。
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status
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可以是 ResponseStatus 中枚举的值之一。
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公共属性
资质
ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status
可以是 ResponseStatus 中枚举的值之一。
如果响应失败,FetchSelfResponse 数据对象就会返回空值。