gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowRoomInboxUI
オペレーションの場合、Data
と ResponseStatus
。
まとめ
IsSuccess(status)
が true を返す場合、room
は Valid()
です。
パブリック属性 |
|
---|---|
invitation
|
このレスポンスの
MultiplayerInvitation 。 |
status
|
この
Response を生成したオペレーションの UIStatus 。 |
パブリック属性
招待
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
このレスポンスの MultiplayerInvitation
。
Valid()
は、IsSuccess(status)
が true を返す場合にのみ、会議室について true を返します。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
この Response
を生成したオペレーションの UIStatus
。