gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: MatchInboxUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
ShowMatchInboxUI
オペレーションの場合、Data
と ResponseStatus
。
まとめ
IsSuccess(status)
が true を返す場合、Valid()
は、1 つの招待または一致に対して true を返します。それ以外の場合は、どちらの条件でも true は返されません。
パブリック属性 |
|
---|---|
match
|
このレスポンスの
TurnBasedMatch 。 |
status
|
この
Response を生成したオペレーションの UIStatus 。 |
パブリック属性
一致
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::match
このレスポンスの TurnBasedMatch
。
Valid()
は、IsSuccess(status)
が true を返す場合にのみ、一致に対して true を返します。
status
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::MatchInboxUIResponse::status
この Response
を生成したオペレーションの UIStatus
。